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原神:为什么甘雨重击一万出头,钟离没护盾?可能是你少了个步骤

原神的战斗系统,说到底就是建立在元素反应上的。没有元素反应的战斗,玩起来极其乏味。比如说纯岩队,强度其实不低,但无聊是真无聊。除此之外,由于角色只有普通攻击、技能跟大招三个输出手段,于是为了战斗多样性,不可避免地会为一个技能,设计两种触发方式。

一、为什么我的甘雨重击只有一万出头?

众所周知,属性毕业的甘雨,重击的一段与二段伤害相加,打出四五万输出是一件非常简单的事情。但也有玩家,尤其是新手偶尔会遇到蓄力后只有一段输出的情况。这个问题其实很简单,那就是甘雨瞄准后的蓄力,是有两段的。第一段输出平平,第二段输出爆表。

那怎么判断有没有蓄力到位呢?蓄力过程中会有一个比较明显的光圈缩小,然后闪烁一下的画面,之后箭矢顶端会出现一个冰莲状的特效,此时就代表二段蓄力完成了。当然,实在不放心的话,那蓄力时间稍微长一点就好了。

二、为什么钟离有时候开不出护盾?

钟离毫无疑问是最适合新手的角色,没有之一。但新手使用钟离时,最大的问题在于有时候钟离开不出护盾。开不出护盾的钟离,说实话还不如诺艾尔。而要稳定开出钟离的护盾,其实也很简单,少了一个步骤而已。只要长按、按住E技能一两秒,看到钟离有展开的动作,就可以稳定获得护盾了。

三、申鹤的E技能,长按短按又有什么区别?

相比之下,申鹤的E技能虽然也有长按与短按之分,但并没有甘雨钟离的问题那么严重。简单地说,申鹤的E技能,长按是增加重击伤害,且可以为接下来的七次伤害提供高额buff;短按则是增加技能伤害,并为接下来的五次伤害提供高额buff。

该技能固定提供15%的普攻/重击或技能加成,额外的buff则与申鹤的攻击力挂钩。

四、四星角色有类似的设计吗?

当然,类似的设计也不是五星角色独有的。比较典型的就是云堇跟北斗的E技能,短暂的话只是造成对应元素的范围伤害;长按则可以格挡伤害,并提供护盾。云堇比较吃大招也就算了,而这长按的E技能,几乎可以算是北斗的招牌技能了。

再就是迪奥娜,同样是E技能,短按只能造成一点不疼不痒的伤害,长按却可以形成护盾。且根据击中目标的数量,提升护盾的持续时间。哦对了,顺带一提的是,处于迪奥娜的护盾下,移动速度+10%,体力消耗降10%哦。

最后,以上其实都不是什么复杂的东西,但就是这些几乎没有引导、也没有教学的东西,可能会卡住新手很长时间。可能大家眼里约定俗成的东西,对新手来说是真没听说过。所以,如果你碰到了新手,多聊两句,也许多说一句话,操作时多一个步骤,就能极大提升他/她的游戏体验呢?

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