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《咩咩启示录》测评——待宰羔羊的弑神之旅

文丨尤伟 审核丨春辞

排版丨鹿九

近年来,随着全球游戏产业日趋成熟,玩家对电子游戏的风格与玩法越来越挑剔,大量充满了奇思妙想的独立游戏顺理成章地进入了大众的视野。

今天我们要聊的这款独立游戏《咩咩启示录》就是一部以待宰羔羊为主角的有趣作品。

本作糅合了轻度Rogue战斗与模拟经营要素,玩家将扮演一只被阴郁不祥的神祗拯救的羊羔,以死神的名义建立自己的教团。在这片虚假先知横行的土地上,玩家需要遍历风格迥异的区域,吸纳各地的教徒,最终解放被束缚的神祗,迎来自己的结局。

游戏的表现层初见就十分讨喜,实际体验后视觉体验也确实惊艳。

角色的卡通手绘风格赋予了小动物们圆滑可爱的特点,而游戏的整体画面却以色彩对比强烈的黑红两色为主,增添了一丝诡异邪恶的意味。这种暗黑基调下的反差萌着实让人眼前一亮。

本作的主线战斗流程非常清晰,玩家需前往4个不同主题的的区域击败头目,最终面对曾拯救自己的神祗。在此过程中,玩家可体验轻度Rogue的玩法,在进入区域关卡的初期预览分支路线,观察每个分支节点对应的战斗格,资源格,教徒格等,最终选择其中一个分支通向头目战场景。

游戏的关卡设计对玩家而言相当友好,摸清套路后基本不会出现卡关的情况。常规关卡的敌人并不会在第一时间一拥而上,玩家得以有序地进行输出,使敌方减员从而减轻生存压力。而开发组对头目战的难度也进行了细致的把控,头目的行动规律较为模式化,基本上多观察几次就能避其锋芒并在初见时将其顺利击杀。

本作的核心战斗系统出色,操作爽快感十足。角色的翻滚没有冷却时间,可以频繁地位移调整站位,在移动中拉扯敌方战线,并使用武器或咒术展开攻势。

每次在进入战斗区域前,玩家都会获得已解锁的随机武器与随机咒术,随着教徒队伍的壮大,能够使用的输出手段也会越来越强力,武器与咒术也会附加更多的功能性。

需要注意的是,整局游戏中更换武器和咒术的机会并不多,玩家很难针对某种流派进行特定的构筑。这在一定程度上防止了玩家思维固化带来的局限,有效保持了Rogue战斗的乐趣。

不同的武器使用方式各有特点,需要玩家付出一定的学习成本。比如手套类武器的第三段攻击威力较大,但前两段的攻击大概率会击退敌人导致第三段攻击打空;又比如战锤类武器有较长的攻击前摇,需要预判敌人的位置才能打出高额伤害。在掌握武器的输出节奏之后,不论是使用短剑手套,还是挥舞巨斧战锤,都能在角色的高机动性下进行有效输出。

随着游戏进程的推进,作为远程输出手段的咒术将越来越重要。前期使用咒术消耗较大,故一般作为应急脱身手段使用;在中期解锁咒术类披风后,咒术终于能够在真正意义上发挥清理战场的作用,玩家可以放开手脚尽情在远处给敌人带去毁灭。

在游玩过程中,塔罗牌提供的辅助效果也不容小觑。一张高强度的塔罗牌往往能带来极佳的游戏体验,如增加红心数量,提高武器伤害,减少咒术消耗等等,帮助玩家更好地进行战斗探索。

而战斗的难点主要体现在障碍限制和敌人数量:场景中的障碍使得玩家的初始可移动空间较小,玩家需要快速将其破坏从而为频繁位移提供场地;而一旦被大量敌人包围,玩家就必须规划好位移路线,避免在翻滚结束时挨上一刀。换言之,本作的战斗容错率较低,由于治疗效果可遇不可求,每颗红心都非常珍贵。

与之相对的,传统Rogue的死亡惩罚机制在本作中被淡化了,这带给玩家极强的重复游玩动力。常规难度下,玩家在战斗区域被击倒后,仅会失去极少的资源和信仰值,便能够安全返回教团;在解锁了“复活”能力后,玩家甚至可以在初次倒下时献祭教徒的生命获得再战一次的机会。不得不说,制作组为了抑制玩家战斗挫败感的滋生着实是煞费苦心。

说到教团,本作的另一个核心游玩内容——家园系统。在此处玩家可以吸纳在探索中皈依的教徒,建造自己独一无二的一方天地。

玩家需要收集资源建造教徒建筑,维持教团的有序运转。教徒的生产生活与这一类建筑息息相关,常规的基础资源也均在食物及经济建筑中产出与转化,可以说该模块是家园系统得以存续的基石。

不同于市面上一些强行缝合家园系统的游戏,本作中玩家需要建造信仰建筑,举行仪式取悦神祗,从而解锁角色的全新能力。这种巧妙的设计既能够打造区别于常规沙盒建造类游戏的差异化游玩体验,也能够服务于剧情世界观的架构从而增加沉浸感。

在“布道”中,玩家能够解锁武器池与咒术池并提升初始等级,为玩家深入战斗区域提供更好的保障。

在“圣冠”中,玩家能够使用石板颁布新教条,解锁功能不一的仪式,并使所有教徒获得全新的教会特质,从而使其获得各种能力加成。

在“圣冠灵感”中,玩家能够通过汲取教徒祭拜的信仰解锁高等级建筑的建造权限。

至于装饰建筑,在实用主义的大行其道的环境下显得稍显鸡肋。除部分支线任务要求的装饰建筑必须建造外,大部分都可以忽略。

家园系统在初期非常考验玩家的资源规划能力。如果资源分配不均衡导致核心经济建筑无法建造,玩家就只能在战斗区域疯狂刷资源才能推进游戏流程。

在基础资源能够自给自足的时期,教团就基本依靠教徒的信仰发展。需要注意的是,更多的教徒固然能带来更高的生产力,但是往往也更难以管理。如果信仰值较低,个别异教徒散播的谣言往往就能导致大量教徒叛教。玩家需要时刻关注教徒的身心状态,必要的时候使用特殊手段巩固自己在教团的地位。

此外,随着游戏流程的推进,玩家能够逐步解锁一些特定区域,在其中体验骨骰,钓鱼等休闲玩法。在闲暇之时来此处逛逛,可以接取支线任务,有时能还能够发现隐藏的秘密。

众所周知,角色的构成越简单,游戏内的奖励布置就越难。本作的收集品大概可以分为五类:1.全新的塔罗牌;2.装饰建筑图纸;3.教徒皮肤图纸;4.收集4个即可解锁新披风的碎片;5.收集3个可以颁布新教条的石板碎片。

有一说一,本作大量的收集要素对角色的提升极为有限。装饰建筑图纸能够美化家园,勉强算是有些用处;教徒皮肤图纸这类收集品属实有些多余,毕竟每位教徒都有自己的特征,在招募时也没有必要选择这些没有实际作用的皮肤。无法获得直观能力提升的收集要素容易导致玩家的探索驱动力随着流程的推进而愈发无力。

最后总结,《咩咩启示录》涵盖的玩法丰富,体验出众。玩家能清晰地感受到顺滑操作带来的正反馈和教团发展的成就感,从而乐此不疲地消费游戏内容。虽然现在仍有些许瑕疵,但这样的一部画风讨喜、创意十足的作品,足够让玩家沉浸其中,欲罢不能。

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