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还剩3天!国产首个用虚幻4打造、比肩3A级的战棋游戏要上了

提起虚幻4引擎,相信各位第一时间想到的都是《荒野大镖客2》、《堡垒之夜》、《生化危机》系列等3A级别或者现象级游戏。不过,或许各位没有注意的是,随着虚幻4引擎的成熟,它不仅是成为主机游戏的首选,在进入国内后,它更是被拓展到了个个游戏领域。

就比如,近日在国内有家名为Indrasoft的工作室,就依靠强大的虚幻4引擎,做出了比肩3A级的战棋游戏《环形战争》。曾经战棋游戏能够风靡全球,主要靠的就是出色的游戏性,像《曹操传》、《火焰纹章》系列都是在游戏性方面拉满的。因为当时的技术力不够,因此大家下意识地认为战棋游戏的画面一定会很简陋。但《环形战争》告诉我们,这是个刻板印象。

依托于虚幻4引擎的高性能,《环形战争》的人物建模、场景建模都十分的精致。并且这款游戏的美术设计在设计角色的盔甲、服装和道具时,都经过大量资料查证,这就让游戏中的角色的精细程度更进一步,能让玩家感受到满满的西幻味儿。

同时,得益于建模的优秀,《环形战争》无论是动画过场CG,还是极限演算动画都达到了电影级别。就拿咱们玩家扮演的主角韦德的剧情来说吧,在游戏中这位角色会因为受到诱惑而堕落。而这个过程游戏就用一段相当帅气的CG来展示的,当韦德从不可名状之物中重生时,那种邪气凛然的姿态,很难让人相信这只是一款战棋游戏。

实际上,作为一个使用了克苏鲁元素的游戏,《环形战争》的角色动作设计和角色本身设计都做得相当出色。尤其是游戏对于强者的渲染做的很到位,每个BOSS的变身都能让玩家感到压迫力十足,仅从变身场景变化就能看出,接下来的战斗将会变得相当的艰难。

而在战斗细节方面,《环形战争》也做到了“传承并革新”。游戏制作组在保留了诸多经典战棋玩法的同时,还将Roguelike、元素交互系统融入到了游戏之中。玩家除了要注意兵种之间的克制,还要关注时间、天气、场景的变化,这让游戏的战斗变得相当硬核,非常的有挑战性。

而这样的游戏,距离公测时间只剩三天,如果各位有兴趣,不妨自己去试试这款游戏的成色究竟如何。

对于这款即将上线的《环形战争》,各位又如何看待呢?

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