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狂铁被动的改动,看似变简单了,而实际上不会玩的依旧不会

文/卡哥游戏攻略

迄今所有的人生都大写着失败,但不妨碍我继续向前——狂铁语录《王者荣耀》

大家好,我是卡哥。

前言:

狂铁由于被动技能过于复杂,规则相对于来说繁琐一些,虽然说他在面对多名英雄的时候,很有优势,但由于能量累计的复杂,使得这个英雄在一定程度上受到了限制。

此次的狂铁技能的更新,让很多喜欢玩狂铁却一直不敢出手的玩家,乐开怀了。那么我们来一起简单看看此次更新的内容有哪几个部分是有调整的。

首先我们可以看到的是:

原本狂铁是需要在击中敌人之后,才会触发电流,可以简单理解为电源的开关。打开开关之后,然后就可以进入充电的状态了,那么这个时候,如果是靠普攻命中敌人的话,会回复对应的能量值。

比如说普通攻击击中的是英雄单位,那么回复的能量值是7,而普攻击中的是小兵或者野怪的话,那么只会回复5点能量值。

如果从单次的数值来看,可能看不出差别来,如果从整体的数据来看,那么差别还是比较大的。比如说普攻英雄7下,那么就能够充能49的能量值;如果普攻野怪或者小兵的话,那么就能够充能35能量值。两者相差14点的能量值。

此次调整过后的,只要是普通攻击命中单位,这个单位就没有区分英雄、小兵还是野怪了,都是能够回复7点的能力值,这样的话,对于狂铁来说,只要攻速够快,就能够快速将能量值充满,打出高额的伤害。

狂铁的技能只要命中了敌方的任意单位,就能够回复10点的能量值。

有玩过狂铁的玩家,很清楚的一点是狂铁最高能够储存90点的能量值,只有当自身的能量值高于30的时候,只要是技能命中敌人,会使得每一次的普攻附带50点的物理输出,同时还能够回复自身的生命值。

当开启了强化技能之后,在每次命中敌人的时候,是不会再额外增加能量值了,并且当英雄脱离战斗的时候,每秒都会损失一定的能量值。

那么说到这里,我们简单强调下被动技能的关键要点:

既然普攻命中任意单位增加的能量值是一样的,那就可以多利用开团前,通过小兵或者野怪来积攒自身的能量值,尽可能达到最大化。

技能强化的时候,是需要消耗30点能量值的。能量越高,就能够多打出几次的强化技能伤害。

看完前面更新的部分,咱们一起再简单看看狂铁在这个赛季的情况究竟是如何的呢?

排位赛和巅峰赛的数据回顾

原本想优先从KPL赛事的数据进行分析的,没有想到的是,这个英雄竟然没有出现在2021年KPL秋季赛上,究竟是什么原因呢?

我个人理解是这样的,狂铁是一名属于近战爆发型战士,唯一能够对敌人造成控制的也就是二技能起手才能够对敌人造成眩晕,但是还需要一定的能量蓄积,否则还起手不了。

个人感觉狂铁在开团方面,显得相对弱势了点,而在团战和单线PK方面,狂铁绝对是一名很强的战士。

从排位赛的数据来看,狂铁是被定义在了T3热度的英雄上,也就是这个英雄是需要有队友之间的支援配合,才能够打出精彩的一击。

胜率方面的话,仅为48.60%,而登场率才4%,ban率为0.11%。

再从巅峰赛的数据上看,狂铁依旧是被定义在了T3,胜率虽然是达到了50.77%,但是登场率为2.5%,ban率仅为0.01%。

那么可以简单总结一句:狂铁这个英雄无论是从高端局看,还是从低端局来说,这个英雄的难度是大家有目共睹的,连KPL赛事都没有职业选手选择用他上场,可见这个英雄的难度性是有些大的。

狂铁的使用技巧

狂铁此次的能量回复的提升,极大改变了狂铁蓄积能量的困扰,或许能够为未来的狂铁开拓出来一条新的路径。

狂铁这个英雄天生拥有机动性,主要是靠二技能,而续航能力可以通过一技能和被动的强化普攻来迅速回复,而三技能的护盾值为狂铁提供在开团的时候,提供一定的抗伤能力。

而狂铁其实最大的难点是在于如何能够通过技能命中多名的敌人,这个对于他来说是很难的。

关于狂铁被动的技巧,咱们前面也提到过了,这里直接进入一技能的使用技巧。

狂铁的一技能

一技能相当于强化技能的开关,在强化之前只要平A单位,就能够回复能量值和生命值,而开启强化普攻的按钮后,就能够提升能量和生命值的回复。

总之一技能也是一样,尽可能多命中敌人,这样的话,能够让自己对敌人造成伤害,还能够让自身保持续航,敌人就会出现一种情况,越打越心慌。

狂铁的二技能

狂铁的二技能也是分为两个状态的,一个是强化前,一个是强化后。强化前的二技能会在路径上有一段小位移,只要对敌人造成伤害是能够增加能量值的。强化后的普通攻击是能够对敌人造成击飞和眩晕效果的,不过在这个时候,是需要消耗自身能量的,所以二技能使用的过程中,尽可能多的去碰触敌人,这样的话,能够让自身的能量快速充盈,同时还可以配合一三技能。

对于一二技能的加点顺序,我是这样建议的,主升一技能,副升二技能。

狂铁的三技能

狂铁的三技能是属于一个强化自身的技能,能够提升自身的护盾值,并且能够对范围内的敌人造成减速。

开启三技能后就会进入强化状态,提升自身的护盾值,这个护盾值是能够吸收敌人造成的伤害,并且这个护盾值是能够对敌人造成伤害的。

可以说狂铁是一名愈战愈勇的战士,在跟一些手相对较短的英雄时候,是能够充分发挥他的优势,而面对射手的话,尤其是伽罗,会显得特别费劲,很容易被放风筝。

狂铁的技能连招

从上面的介绍来看,想要用好狂铁,那么就要知道什么时候释放他的回复技能,这个是非常关键的。

所以想要玩好狂铁,我们要懂得一个道理:知难而退。

比如说开团的时候,就果断二技能进场,因为会被敌人打,这个时候就优先使用三技能,给自己增加护盾值,然后外接一技能,打出伤害。

如果自己是残血状态,想要逃离危险,那么就可以一技能回血,二技能位移逃生,千万不要认为自己残血状态,没有大招情况下,还能够跟一群人对A,这个是不现实的。

如果想要追击敌人的话,那么二技能起手,接上平A,可以将敌人击飞,然后三技能开启护盾,打出高额伤害值。

当然如果有队友进行配合的话,比如说聚拢型的英雄鬼谷子,是能够起到事半功倍的效果。鬼谷子开启大招的时候,能够加速,外加一技能+闪现+二技能,就能够拉到敌人了。

狂铁的出装和铭文推荐

狂铁一般两种出装方式,一种是打野,另外一种就是上单对抗出装。

打野出装的话,还是以肉打野刀为主,所以是建议用巨人之握。

鞋子的话,是抵抗之靴,避免被控制;

输出装的话,就以暗影战斧为主,前期打脆皮和一些装备还没有成型的战士,优势比较突出;

不死鸟之眼可以说是狂铁的核心装备了,因为自身有回复技能,外加这个出装的话,除非对手购买了制裁,否则真的是很难对他产生威胁的;

暴烈之甲能够在自己被敌人消耗过程中,移速和伤害都是在不断提升的,对于狂铁来说再合适不过了;

另外由于狂铁这个英雄的技能冷却相对较短,中间有足够的时间可以进行衔接,所以建议出一个宗师之力,可以在后期越打越勇;

如果不打野的话,那么就可以建议出个反伤刺甲。

那么关于铭文的话,我的建议是:

【异变】*5+【宿命】*5+【狩猎】*10+【鹰眼】*10

全文总结

狂铁是一名战士,能够通过自身的技能去强化自己的各项伤害和能力,还能够为自己提供护盾值,打出更多的消耗效果。

那么玩好这个英雄,并不是特别容易,需要对技能的衔接部分多加练习,体会心得,才能够在真正实战的时候,打出优势。

所以说此次狂铁的被动技能简化,对于他本身来说,肯定是更加易于操作的,并且能够很容易上手的。而操作的难点并没有改变,核心需要注意的要点我们就反复多看上面讲的内容。

那么关于狂铁这个英雄的介绍,就简单介绍到这里,如果大家对于狂铁有更好的建议,欢迎下方告知。

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