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有肉鸽、元素交互、SLG成分的游戏,被大批玩家称为传统战棋?

一款游戏,如果融入了肉鸽、元素交互、SLG等多种玩法元素,它最可能是款什么游戏?可能有很多玩家猜测这是哪部3A大作,因为只有3A大作,才能撑得起如此大的玩法体量,但真是这样么?

最近,就有一款战棋游戏,对这诸多的玩法内容进行了挑战,不仅将这些3A大作才有的玩法元素通通加入了游戏里面,甚至在品质上都能比肩3A大作,它就是由广州因陀罗软件有限公司(Indrasoft)自主研发的《环形战争》,是国内首款暗黑风战棋策略手游。

在9月23日这款游戏公测之后,它便受到了诸多战棋玩家的喜爱,而其新颖的游戏玩法设计,当具首功,在《环形战争》里,拥有Roguelike随机性元素,它将角色性格与游戏特有的浸染值系统高度绑定,以此来产生随机性变化,来考验玩家的应变能力。

在游戏中,每遇到一次事件,都会产生不同的影响,以此来影响浸染值,而浸染值不同,游戏中角色的战力就不一样,甚至浸染值满了之后,角色会随机获得随机性的BUFF加成,因此,在《环形战争》中,浸染值是非常重要的体系,而对于玩家来讲,就是如何用脑将这个不可控来变得可控。

还有元素交互系统,这是近年来比较火的开放世界大作中,喜欢用的一个功能,比如在《原神》里,就是有元素的分类,雷元素能通过场地里的水来影响到敌人,从而达到远程进攻的目的,而在《环形战争》里,这种元素交互变得更加明显了。

天气变化、昼夜交替,都能对场上的角色产生很大的影响,在雨天时,场上的所有角色都会变得“潮湿”,这时,玩家就可以针对性的用火法进攻将其蒸发,或者用冰法进攻将其冻结,不同的进攻选择,都会产生不同的结果,这就是策略性的最好体现。

即使有这么多元素的加入,但是对战棋玩家们来说,《环形战争》依旧是很对味的一款传统战棋,而并不是一个新鲜的“缝合”产物,所有的新颖玩法,都和传统的战棋玩法进行了很好地结合,当然,只是用作提升策略性,使其变得硬核,并不会影响传统战棋游戏本身的行军策略、角色克制等玩法,因此,玩家们还是称其玩法为传统战棋玩法,只是玩起来更为新颖。

另外,《环形战争》的品质在所有的同类战棋里面也是独一档的,前《艾尔登法环》的美术设计师制作暗黑风,全国仅三家的杜比认证音效团队做全景环绕声,使《环形战争》的品质几乎是达到了3A标准,玩家们玩起来非常上头。

不知道你们对这款3A级的传统战棋,有没有兴趣呢?

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