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海外业务表现强劲 网易二季度净收入232亿元同比增长12.8%

    本报记者 李豪悦

    8月18日美股盘前,网易公布2022年第二季度业绩。二季度营收232亿元,同比增长12.8%;毛利润129亿元,同比增长15.7%;毛利率55.6%,环比增长1.1%;Non-GAAP归母净利润54亿元,环比增长5.5%。

    “网易二季度整体表现不俗。在整个互联网行业收入一片下滑、业绩下调的背景下,网易交出的‘成绩单’显得一枝独秀。目前来看,这个成绩有望持续到下一个季度。”艾媒咨询CEO兼首席分析师张毅向《证券日报》记者说道。

    出海成绩显著

   《永劫无间》破国产买断制销量纪录

    从业务上看,二季度,网易游戏及相关增值服务净收入181亿元,同比增长15%;网易有道净收入9.56亿元,同比减少26.1%;网易云音乐净收入22亿元,同比增加29.5%;创新及其他业务净收入19亿元,同比增加6.1%。

    据了解,网易在财报中将其“网络游戏服务”部分更名为“游戏及相关增值服务”,并将与游戏相关或附属的部分业务线从“创新业务”转移到“游戏及相关增值服务”。

    二季度,游戏及相关增值服务收入占公司营收近八成,该业务净收入能够同比增长15%,网易表示主要得益于手游和端游的净收入增长,包括2021年第三季度新推出的游戏《永劫无间》和《哈利波特:魔法觉醒》以及其他现有游戏如《梦幻西游》电脑版等。此外,二季度新上线的重磅新作《暗黑破坏神:不朽》有望进一步延续游戏业务的景气度。

    需要注意的是,网易和腾讯一样,在今年4月份版号恢复至今,均无产品拿到版号。

    但网易的游戏产品在海外却表现不俗。二季度,网易的《暗黑破坏神:不朽》全球发行后,迅速登顶100多个国家和地区iOS下载排行榜,全球累计玩家数超过3000万;此外,网易旗下24工作室推出的买断制游戏《永劫无间》面向全球市场,在今年6月份销量突破千万,打破了国产买断制游戏销量纪录。该游戏也已正式登陆微软的游戏机XBOX,上线两周新用户突破100万,成为近年来全球影响力最大、出海成果最突出的动作竞技类游戏之一。

    张毅认为,网易二季度的稳健增长,主要得益于游戏业务的增长。尤其是主力产品在全球市场取得的成功,极大地拉动了业绩。“作为游戏行业或互联网行业来讲,海外市场是一个巨大的增量市场,国内的人口红利已到了天花板,出海是必然的。”

    研发投入再增长

    继续专注“硬科技”

    值得一提的是,网易一季度研发投入为34亿元,占比达到14%;二季度研发投入上升至36亿元,占比达到15%。近三年,公司累计研发投入超350亿元,研发人员占比约50%。

    从技术上来看,网易自2006年起一直专注自研引擎技术研究。据网易介绍,在过去十余年,公司累积了20多项独创专利。并陆续推出NeoX、Messiah两大3D跨平台引擎。

    这些技术对提升游戏用户体验,并加速国产引擎替代过程具有重要意义。例如,Messiah独创的全平台实时动态全局光方案,是业界首个可在手机上流畅运行的高质量实时全局光算法,可以在手游中实现端游级别的4K视觉效果。

    除了在游戏行业进行的技术应用,网易有道推出了有道词典笔、有道AI学习机、有道智能学习灯等多款智能硬件新品。

    网易CEO丁磊表示,互联网技术拥有巨大的产业延伸价值。网易将坚持技术创新,与一线实体产业紧密合作,把累积的技术“硬科技”应用于实体场景,让数字技术真正深入千家万户。

    盘古智库高级研究员江瀚对《证券日报》记者表示,“在当前环境下,网易的成绩让大家看到了网易系产品方面的革新。公司在践行精品化道路取得的成绩会反馈到业绩上。无论是游戏、云音乐还是有道,遵循互联网行业高质量发展的逻辑,都为其他企业提供了可参考的经验。”

(编辑 才山丹)

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