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大家好,我是婷子。两个新武学出来一段时间了,相信大家也体验过了新武学的效果,今天跟大家交流交流新的心法和招式。
先看心法——潜龙真经
初始效果,简单易懂。简单的免伤常驻效果(随着等级提升而提升),然后潜行2回合无法行动和奥义,第三回合开始时,恢复满真气+40%主面板(随着等级提升而提升)。是一个存活和增加输出的心法,有种破斧、动静天书的味道。
2阶效果——很强力(独立乘区,效果非常显著),加强潜行下的生存。潜行下很难被招式秒杀,可能死于不明AOE的奥义,有这个可以保驾护航。
4阶效果——4阶可以说是核心阶层了,行动阶段增加45%最终增伤(包括绝学招式),相当于一个神兵效果。
8阶效果——有用,配合自身+主属性,提升护盾量。但是在8阶才有这个效果,我的评价是不如神龙米粥,不如归藏。
10阶效果——10阶质变了。第三回合等于明察天书效果。最高,暴击伤害增加90%,神挡杀神,佛挡杀佛。
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{具体分析讨论用法}
了解招式效果后,谈谈具体用法。潜龙真经简单说来,分为两种情况讨论:
1.前2回合隐身,配合惺惺相惜到2阶加强生存。舍弃主属性(辅助带)
2.既然用上第一种,还要利用主属性增幅,打输出。(如果达到四阶只推荐输出带)
第一种,比较适合哪些侠客带呢?由于无法行动和奥义,尽量选择前期行动收益不高,并且不是主T的侠客。当然也可以利用潜行去保护其他位置,比如2号位潜行空6号位保护10号位。比如:天机老人(加强存活,回合越多,反伤率和天机率都会提高)、陈崇英(加强存活,增加厄运数量,同时也可以享受到第二种的引爆伤害加成,只是觉得不厉害)。
第二种,推荐云华上仙、狂傅、北丑、大漠苍狼、大理公子、狂侠等依靠回合增加进而增加输出的侠客。输出型侠客中,既不需要行动,回合越高伤害越高的侠客就是这几位了。特别一提的是大理公子,如果第三回合奥义之前还在潜行状态,那么配合六星二觉输出爆炸。还有就是,北丑行动可以加雷霆能量,稍微牺牲2回合行动问题不大。
再看招式——万仞归一
初始效果,简单易懂。常规的系数(随着等级提升而提升),每存活同流派侠客1名附带6.3%最大生命值伤害(不含自身)。中规中矩,同流派1名时比不上霹雳九天,霹雳还带眩晕,但是多名同流派后,效果显著。
2阶效果——和云华的觉醒一样,直接降低反伤率,同样是多名同流派侠客效果显著。
4阶效果——核心效果了,解控。但是是在行动阶段解控,跟无念效果有所区别。有用,如果解除了未明施加的延长回合和冰冻,就是大赚。如果被混乱有可能帮敌方驱散。
8阶效果——强力效果。简单粗暴,每存活同流派侠客1名直接+12%最大生命值伤害。
10阶效果——免控效果。2名同流派侠客免控1回合。免控在游戏中的效果一直都是王道,但是总感觉免控没安全感,免了但没完全免。感觉高估了战斗中免控的强度,不如其他招式的10阶效果。
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{具体分析讨论用法}
了解招式效果后,谈谈具体用法。万仞归一核心就是多流派侠客存在时,非常好用,同时也可以分两种情况讨论:
第一种,分三队使用时。由于分队,流派人数多的容易集合在一起,配合流派人数多,可以造成高额最大生命值伤害,由于系数不高,效果偏拳掌侠客使用,存活收益高,首先推荐拳掌、辅助佩戴。流派侠客推荐比如七伤、红颜、血煞、破军、混元,玄机等。
这里特别推荐一下打法,用千幻8阶复制后,虽然没有绿字成长加成,但是也有1人18%的真伤,利用拳掌侠客的高血量输出击杀敌方拳掌,一气呵成。如果带了孟婆开局镇魂敌方孟婆,可以说,游戏结束。除了孟婆(镇魂),童心老怪(极高输出),正义大侠也是一个玩法,真伤叠加巨额护盾,或许可以在pve中大显身手。
第二种,主队使用时。主流队伍中,除了七伤和红颜,成型的队伍中,同流派人数最多在1-2个(不含自身),所以效果不会特别显著,上阵使用推荐在4阶以上,为了解控效果。
以上就是本期新武学的介绍啦~欢迎各位大侠下方留言一起讨论~
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