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国内FPS射击游戏的春天何时到来?三亿鼠标枪战梦想一去不回了吗?

前言:

第一人称射击类游戏(FPS)。曾几何时,这类游戏在国内的知名代表作《反恐精英》(Counter-Strike)一度引燃电子游戏市场,其中de-dust2、italy、office等数张风格不一的游戏地图成为传世经典被后世多款FPS网络游戏拿去“吸收消化”。

(图片来源于网络)

在那个网吧显示器还被称作“大头”的年代,CS1.5、CS1.6成为了许多80、90的时代回忆。随后,在2007一款名为《穿越火线》(Cross Fire)由韩国Smilegate公司制作的FPS网络游戏横空出世。

(图片来源于网络)

尽管一开始《穿越火线》是作为《战地之王》的“随赠品”悄悄然来到国内的,但好巧不巧的是自从推出了“生化模式”后,这样一款基于虚幻引擎打造的FPS网络游戏突然成为国内爆款,随后几年国内FPS网络游戏如雨后春笋般层出不穷不断壮大。

(图片来源于网络)

【一将功成万骨枯,时代的眼泪】

尽管在之后几年不断有新的FPS网络游戏逐渐进入国内玩家视野,不过在那个时间段,各大游戏厂商为了快速霸占FPS网络游戏市场,经常是一家公司连续推出或代理多款同类游戏。

(图片来源于网络)

包括《穿越火线》在内,还有像《反恐精英Online》、《反恐行动Online》、《狼队Online》、《烈焰行动》、《影子部队Online》、《战地之王AVA》、《战争前线》、《反恐精英Online2》、《生化战场WOZ》、《战地风云Online》、《突击英雄Online》、《热血战队Online》、《MKZ军魂》、《天源4591》、《精英部队Online》、《使命召唤Online》等等耳熟能详的各类FPS网游。

(图片来源于网络)

而时光匆匆流逝,上述提及的所有FPS网络游戏如今也只剩下《穿越火线》和《反恐精英Online》尚在存活了。而曾经在2010年前后创造了百万人同时在线,三亿枪战鼠标梦想辉煌荣誉的《穿越火线》如今也在所难免地来到了下坡路,与往日的繁荣大相径庭。

造成如今这个场面的原因多种多样,一方面是移动端游戏的崛起,倚仗着方便、快捷的属性迅速招揽一大批忠实用户,利用碎片时间进行游戏体验或娱乐。另一方面便是创新能力低下,在游戏玩法上没有吊住玩家胃口,导致没有什么新鲜感,也就掀不起什么现象级风浪。

前两年大火的“吃鸡”玩法,严格来讲并不算正统FPS,但却被一众FPS网络游戏“吸收消化”制作出了各种“不伦不类”的同类型玩法,但仍然无法改变大多数经典FPS网络游戏走向下坡路的现象。

此外还有一个非常重要的原因,那就是国外精品佳作3A级游戏层出不穷,无论是画面还是操作手感都远比国内网络游戏效果要好上多倍,越来越多的国内游戏玩家开始接触到PS主机、国外游戏平台等,其中最知名的就是今年即将推出的《使命召唤》系列第“19作”。虽然因为UI界面等问题也屡受诟病,但整体游戏性和操作体验仍然要比国内网游高出多个层次。

再来看看现如今在PC端中尚且存活的FPS网络游戏吧,《穿越火线》推出了续作《穿越火线;高清竞技大区》(CFHD)但是人气较为低迷,主要游玩生化模式和生化追击模式的玩家人数较多,还有《生死狙击2》曾经的页游FPS如今也转战到了PC端来和一众经典IP争夺市场。

(图片来源于网络)

至于《反恐精英Online》如今也不再是那个可以和《穿越火线》分庭抗礼的“年轻人”了,新鲜血液流失,一直在坚挺着的就剩下那些情怀老玩家了。

【结尾】

我们不禁要感叹时光匆匆如流水,无论你再如何珍惜过去属于FPS网络游戏的繁荣时光,也无法避免它逐渐走向没落的事实。

无论你多么讨厌国内目前FPS网络游戏圈子中的低质量游戏,但你无法否认,曾经也的确是它们带给了我们无尽的欢笑与快乐。如今物是人非,随着科技和网络技术水平的不断更新迭代,才让我们有了开拓眼界的机会,见识到了更多来自国外的精品佳作。

未来FPS网络游戏究竟会如何发展,我也不好预测,也没能力预见未来。只能说,FPS类游戏从诞生之日到现在一直有各种各样的形式,从街机时代、PS游戏机时代、PC端时代再到如今的移动端时代,我们只能一边珍惜着当下,怀念着过去,抱着“历史的参与人”这样的心态去好好体验一款甚至多款游戏,只要它曾经令你开心快乐过,那它的存在就是有价值的。

“三亿鼠标的枪战梦想从未失去,它像一颗种子在每一位玩家的心中埋下,并等待某一天的黎明到来,再次开花结果。”

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