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又一件“版本神装”诞生?“黄刀流”吕布或将再次崛起!

今天,想和大家聊聊S29赛季的“边惩流”。

在抢先服的版本里,四把打野刀都会进行调整。

其中,贪婪之噬(红刀)和符文大剑(蓝刀)都会降低对野怪的30%伤害,其余不变。

而巨人之握(肉刀)的叠层方式也会从击杀敌人变成击杀野怪,上限20层,欲火之怒(黄刀)的叠层方式则会变成随时间增加,每30秒一层,15分钟叠满。

显然,策划对肉刀进行了半重塑,目的是为了让它成为打野的标配,如果是其他位置的英雄想带惩击,就必须要选择黄刀。

那问题来了,同样被半重塑的黄刀,有哪些优势呢?

主要有三点。

第一点,其余打野刀在前十分钟里,会降低对兵线的25%伤害,这是S28赛季就已经调整过的内容,而黄刀的这项机制则被移除了,最重要的是,还保留了对兵线的额外增伤。

换句话说,S29赛季的黄刀有着与众不同的清线效率,对野怪每0.5秒造成的60~130点的真实伤害,可以分出40%给兵线,也就是24~52点,持续2秒,仅对近战英雄生效。

我在抢先服里测试了一下,如果是程咬金出黄刀,清掉一波兵的时间,大概会比S28赛季快4秒,多出4秒的空闲时间,不仅能缓解程咬金的清线压力,还能给到他更多的入侵机会。

第二点,黄刀的层数随时间叠加,虽然满层得15分钟,会有点久,但好在安全,对于那些不怎么参团的“边惩流”来说,是一件喜事,即便逆风也不是大问题,毕竟10分钟有20层,已经是旧版12层的数值了。

旧版的黄刀想要叠到12层,要么有6个击杀要么有12个助攻或者混搭,反正都需要较高的参团率,不是顺风局,是很难在10分钟前达到的,就更别提“边惩流”还很少支援,如果是逆风局,10分钟能有5层都算不错了。

最重要的是,这个规则是从购买小黄刀的那一刻起开始计算的,换句话说,等“边惩流”升级到黄刀时,至少会有2层,伤害还会慢慢增加,让他们有了更多的单杀机会。

(S29赛季的小黄刀,在购买后,就会自动叠层,选择几时升级都行,即便是卖掉再买,也不会清空层数)

第三点,黄刀的基础面板,从8%移速变成了400点生命,使得“边惩流”的基础面板更好看了一些,要知道,就连肉刀在二级时,都没有生命加成,得叠到20层才有。

同时,400点生命还能拉高红莲斗篷的伤害,让边惩流的单挑能力更出众。

除此之外,S29赛季还对野区进行了调整。

先是提升了前12分钟的野怪经济,比例大概在7.1%,再到野怪刷新频率也加快了,比S28赛季快5秒刷新,最后野怪的基础生命还下降了12%左右。

这一系列的改动,其实,就是为了让打野花更多的时间在野区上,降低他们去蹭线和抓人的频率,从而对整个大环境的前期节奏有所降温。

至于打野具体会变化多少,还不好说,毕竟打野当霸主的时间太久了,不是随随便便的一点改动,就能打破格局的。

不过,有一点倒是可以确定的,就是“边惩流”会更舒服。

因为前面也说到了,“边惩流”出黄刀的话,抢线速度会快4秒,那真的是随便入侵的,只要反到两个野怪,那经济就可以拉开一截,发育速度有所质变。

总结下来,S29赛季对于“边惩流”来说,或许确实是一个春天。

像程咬金,白起,暗信,猪八戒和哪吒,都可以考虑带回惩击了,此外,还有一个“潜力股”,他就是吕布。

为什么?

众所周知,吕布对线最难受的点,是对面不给你附魔机会,导致无法触发真伤,严重影响了清线效率和对拼伤害,别说支援了,发育都成问题。

而新版黄刀正好解决了这个困境。

对面不跟你打?

没关系,反正黄刀会慢慢叠层数,普攻也能触发,可以较为明显的缩短吕布的发育周期。

吕布的前几个攻速档位,都是1秒才A一下,而黄刀1秒可以跳接近60点真伤,都有3把铁剑的数值了,最重要的是,400点生命跟两个荆棘护手搭配在一起,还能让吕布更能扛,抗压能力至少提高半档。

到了后期,升级成大黄刀,一样有8%的移速加成,不会影响到吕布的拉扯能力,到15分钟直接满20层,即便前期不支援只赖线都行。

说直白一点,新版黄刀或许比以前更适合吕布,值得期待。

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