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90%玩家忽视的神作,这次直面会还藏了一款《塞尔达》游戏!

前几天的任天堂直面会上,《火焰纹章 Engage》《双人成行》《歧路旅人2》《星之卡比Wii豪华版》《塞尔达传说 王国之泪》等一系列作品的公布,让任饭们好一阵狂欢。

但也正是在这些大作的光芒,让这款可以被称之为“神作”的独立游戏,变得非常不起眼,直接被玩家们pass了

这款游戏就是《TUNIC》。

游戏视频

小狐狸传说

本作是一款动作解谜游戏,玩家要扮演一只小狐狸,来到奇异的世界中探索失落的传说、古老的力量和有着凶猛怪物的土地。

游戏主要分为“解谜”和“战斗”两部分

解谜部分无论是从外表还是内核上,都有着非常浓郁的“塞尔达味”——注意这里指的是传统的“塞尔达味”,而非“旷野之息味”。

而战斗部分则有点魂系列的影,难度相对较高。虽然不及《黑魂》等大作的BOSS战设计,但也同样有其自己的特色和出彩的方面。

尊重玩家的智商

游戏采用固定的45度视角,在画风上也采用了卡通渲染。固定视角虽然会让许多玩家感觉“不太现代”,但得益于此,游戏在地图上设计了大量的隐藏通道

许多从固定视角上看起来好像有路的地方,只要你亲自过去尝试一番,会发现它确实藏了一条路,而且还能获得对应的奖励。

此外,游戏在地图上的大量解谜设计,也可谓是“塞味十足”。你不仅能在游戏中看到不少老塞尔达的设计元素,同时它也包含了不少自己的原创解谜方式。

游戏在地图关卡设计上,还深得《密特罗德》的精髓。冒险的途中随处可以看到一些过不去的机关、打不开的门,这些都需要在后期拿到新的能力后,回过头来打开。

游戏几乎不存在那种明显的提示,一切的冒险都需要依靠玩家的智慧推动——换句话说就是,《TUNIC》充分尊重了玩家的智商,不会把玩家当成傻子一样给提示——而这,也正是《塞尔达》系列之所以被无数玩家喜爱的原因,这款游戏可以说是深得塞尔达解谜设计的精髓了。

谜语人般的体验

游戏虽然支持中文,但实际上有大量内容玩家根本看不懂,因为......不光是那些收集品、说明书,甚至连游戏中许多对话框、道具名,都是游戏中的特殊文字

游戏世界观下的特殊文字符号,早已不是什么新鲜事。最近发售的《斯普拉遁3》里甚至同时包含了六七种完全不同的文字。

可这种把特殊文字放到游戏中的方方面面,乃至对话中时,这种体验就非常谜语人了。

但也正是这种让人一头雾水的神秘感,进一步让玩家留意游戏中的大地图、地牢,以及boss的设计,希望能从中找到一些蛛丝马迹,了解到游戏的背景故事。

当然,作为一款以解谜和战斗为主的游戏,本作的剧情也是比较弱的,即使完全不管它,也可以在探索中获得很棒的体验。

可爱?硬核!

无论是卡通渲染的清新画风,还是可爱的小狐狸,都给人一种轻松愉悦的视觉效果。并且游戏中的解谜部分也主要依靠动脑,对操作精度的要求并不高

但本作的战斗却截然相反,虽说不上难,可也绝对不简单

《TUNIC》并没有提供难度选项,因此如果不擅长战斗的玩家,这部分体验可能会不太好。而且由于是固定视角,加上战斗中的大量霓虹光效,比较容易看不清敌人的动作

游戏设计了许多风格迥异的Boss可以挑战,动作游戏中常见的翻滚、盾反等操作也都存在。而每当游戏在火盆处存档时,之前打过的小怪也会再次复活,设定上很像“魂”系列。

总体而言本作在战斗方面不差,但相比它在解谜设计上的优秀,战斗显得有些不那么令人惊喜。

《塞尔达》粉丝必玩

这是一款有着浓郁《塞尔达》《密特罗德》味道的作品,在解谜和地图关卡的设计上,可谓是深得系列精髓,并融入了设计师自己的理解,创造了《TUNIC》独有的特色。

尽管有着可爱清新的画风,但在这外皮之下却是素质极高的设计、和硬核的战斗。

游戏中多到恐怖的隐藏要素,以及多结局的设定,也让其可玩性、可探索性进一步加强。

如果你也正在为《王国之泪》焦急,或是一直期待那些老塞尔达游戏可以在NS上重制,不妨先试试这款《塞尔达》的好学生!

本作即将于9月22日在NS发售。除了NS以外,本作之前也已登陆PC和XBOX,XBOX可以使用XGP免费游玩。

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