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都2022年了,网易今年重磅推出的网游,为啥设定那么奇葩?

这年头做端游的游戏厂商,实在是不太多了,这2022年推出的新端游,你能数出几个呢?

根据《2022年1-6月中国游戏产业报告》公布的数据来看,2022年上半年中国游戏市场实际销售收入1477.89亿元,首次下降同比下降1.8%。可以看出最近这游戏市场,确实是不好做了。

实际上,就连网易这种老牌端游厂商,这2022年都过去一大半了,也仅仅推出了一款精品端游《泰亚史诗》,看来网易也是集中全力押宝在其中。

那么,网易2022年重磅推出的这唯一一个独苗,到底有什么特别的呢?

一、三大职业体系,清晰定位分工明确

《泰亚史诗》从一开始,就不走寻常路。作为一款中世纪MMORPG,一经面世就呈现出了与主流MMORPG相当不同的气质。

从一开始的职业选择开始,就和其他MMORPG不一样,不搞一大堆花里胡哨的职业选择,直接干干脆脆就保留了三大初始职业“剑士”、“斥候”、“学者”,分别对应着“近战”、“远程”和“法师”,对冗余的职业系统进行了一番精简。

这三个职业的定位十分鲜明,分工明确:近战负责承伤以及吸引敌人仇恨;远程负责提供火力,快速造成击杀和减员;而法师则负责魔法伤害或者是治疗。在这样一个整体大框架下,玩家能根据自己的喜好,精确选择初始职业。并且对之后角色的转职,有更清晰的认知。

二、独特小数值体系,万人国战更激情澎湃

除此之外,同样是MMORPG,《泰亚史诗》也不搞一堆日常每日重复那一套,作为一个全民战争网游,《泰亚史诗》自然将重点是放在了“打架”上,用史诗级别的万人国战大场面,一下子就拿捏住了端游用户。

在《泰亚史诗》之前开的一个服务器,在当天晚上8点,离开服仅仅6个小时就开启了全服第一次国战,参战的公会多达三十多个,总人数超过千人!可见玩家们的打架热情是有多么汹涌!

而《泰亚史诗》国战玩法之所以能让玩家如此热情澎湃,则要得益于《泰亚史诗》独特的小数值设定。

别人家的MMORPG都是数值越堆越高,让人不断追求高数值,一刀99999,而《泰亚史诗》反其道而行,六维基础属性非常小,每一次升级也就个位数的变动,不过也因为如此,同等级玩家之间,每个人的战力情况其实差距不会太大,不会存在氪金大佬一刀怒杀一片平民的情况。

正因为如此,大佬们为了获得国战的胜利,就必须搞好自己的团队,追求团队配合和谋略才能获得最后的胜利。这种来自天南地北的好兄弟们齐心协力并肩作战的国战,才是玩家们真正追求的国战!

三、装备无绑定,低买高卖体验赚钱乐趣

《泰亚史诗》还有一个令玩家感到特别的地方,则在于网易那独特的经济系统,说白了就是玩家更好搬砖赚钱!

《泰亚史诗》不仅商城之中绝不出售影响玩家战斗力数值的道具,玩家在游戏之中获得的装备道具等等还没有绑定属性。也就是说,一切物品都可以搬砖,万物皆可卖!平民玩家只要够肝或者运气够好,打到一个极品装备,就可以瞬间暴富。

最特别的是,《泰亚史诗》也不搞别人家统一定价的交易行那一套,却搞起了传统的摆摊。这想做买卖就得一家家看过去,认认真真货比三家,这烟火气息瞬间起来了。

如果还肯动点脑子利用信息差来个低买高卖,你看这钱,可不是就有了吗?

在现在端游日益趋少的时代,《泰亚史诗》算是端游中的一股清流,一直不忘初心,以玩家的述求为基础。一切的设定,都是为了满足玩家的需求。玩家在游戏中就不应该像“上班”一样按部就班的“被安排”,让玩家找到自己感兴趣的投入进去,才是一款好游戏。

最近《泰亚史诗》将在9月6日开启新服,如果有想体验一把的玩家,不妨趁着这个时候去瞅一瞅,也许,它会是最适合你的那一款游戏呢?

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