原神3.1版本,不出意外的话会开启一个全新的地图。就像稻妻的清籁岛跟海祈岛那样。而这个新开的地图,应该就是须弥的西面了。根据官方给出的消息,须弥的西面,是一大片沙漠。玩家在上面移动,沙子会完美映射出玩家的脚印。强烈建议用早柚去画沙画什么的。
一、沙漠特产,海市蜃楼
说到沙漠,有两样东西是肯定忘不掉的,一个是沙漠绿洲,一个是海市蜃楼。而当两个同时出现的时候,往往意味着一个不妙的故事。在原神里,同样有类似的设计。比如远看是一个景色、建筑之类的,等跑近了才发现突然消失了。
景色消失,这对玩家来说问题不大。但如果站在远处看到一个华丽宝箱,等到走近之后才发现这是海市蜃楼,那就对玩家造成100%暴击的真实伤害了。虽然演示中的是景色,但按照大家对策划的了解,做一个“徦宝箱”,几乎是板上钉钉的事情。
除此之外,还有两种机制,一个是有壁画夜间才会显出样子,一看就是给未来的解密铺路;想想渊下宫的黑白开关,总觉得在沙漠过夜的次数不会少。另外还有一个看似透明却无法穿过的墙壁,不是有机关,就是又要解密。哪天能直接在大地图上捡原石就好了。
二、新的生物,颇有沙漠特色
新的地图自然代表着有新的生态。而在原神里,每个不同地图的开启,都意味着全新的生物出现。沙漠当然也不例外。须弥的驮兽,可以说是最受欢迎的生物之一。跑得不快,体型还大,特别温顺,尤其是可以掉落高达三个肉块,还有什么比它更好的生物?沙漠里也有,加了点装备之后会不会掉落更多肉块?
然后沙漠有蝎子,大家也是可以想象的,这次还多了个赤鹫。而且还特别加了句“赤红色的羽毛在阳光下显得有些稀疏。”嗐,你说是啥就是啥吧。不知道这是属于“原魔”还是属于“生物”?这不会是掉落的羽毛吧?羽毛不会是妮露或者赛诺的升级材料吧?
最后是这个甲虫,生物、活的、会动。据说是赛诺升级所需要的材料,据说其分布、收集比鬼兜虫还麻烦。不知道有多少玩家,是因为不想收集鬼兜虫所以没抽一斗的?那会不会有玩家因为不想收集材料,所以不抽赛诺?
三、沙漠中的大型风景
虽然不知道为什么,但沙漠风景往往自带一种神秘色彩。技能是因为金字塔的故事听多了,也可能是狮身人面像、阿鲁比赛的故事听多了。但原因不重要,反正提到沙漠,就会有荒芜、宏大之类的词出现。据说设计师团队亲自去沙漠取材了,“风味”应该是可以保证的。
唯一的问题是,稻妻、渊下宫这种地形,有大量地下洞穴、立体上下好几层也就罢了;沙漠也有好几层?这是什么“神秘端的建筑学”?