首页 > 游戏 > 【玄学】错位抽卡+交换卡牌序列

【玄学】错位抽卡+交换卡牌序列

花席前几天写了一篇分析玩家每个赛季能获得多少金珠,以及抽卡概率的文章,发现读者并不关心“概率”。

不过有2个粉丝的回复很有意义。

1:有点科学性质的的玄学抽卡

2:用5倍于概率的数字,也不一定抽到想要的卡

世界是什么样的?

世界是自己知识所触及的范围。

一:具有科学性质的玄学抽卡

有一位粉丝的留言让花席觉得很安慰,他给花席介绍了一个“改变抽卡序列”的好办法,花席看了一下感觉似乎有点道理。

这个朋友叫【710义阁】,不知是游戏名字还是联盟名字。

以下是他的原文:

抽卡就和轮盘一样是伪随机,基本就只能转到一部分:

用n/7,每次都转七个格,你会发现,好多重复,只是多少不一样,世界上本就没有随机,只是形式上的随机。

人们认为的随机是无人为干扰的,但很多时候是一种无形的力量干扰。

【自然法则】

比如常见的重力对人行动的干扰,但因为习惯而忽略,不用说锁卡,只能说点背。

想改变锁卡的情况,有一种我认为好用的方法,可以让你抽到你不同的卡,但不一定是你要的,你可以试一下。比如你每天免费半价,突然三天或七天或十一天(质数)不上线,一个月之后你可以观察,低保的发卡变了。

因为你空位的原因,别人顶了你的位置。

所以你俩的抽卡顺序互换,他开始抽你经常抽到的卡,你开始抽别人经常抽到的卡,不知道你能不能理解,花席如果理解,可以发个文,全民受益。

大概意思:

每个玩家都在某个抽卡序列上抽卡,由于你一直保持抽卡时间不变,所以你的抽卡序列也是相对稳定的。

而你突然离开这个序列,有人抽到你序列上的卡,就顶替了你的位置,而你又顶替了别人的位置。

他提到的改变自己气运的日子一定是质数。

质数:除了自身和1外,不能被其他数字整除,例如3、7、5、11这样的数字。

质数就是一种数学概念上的玄学。

他这一提醒,花席倒是想起来一件事,自己抽卡经常因为忘了导致少抽,晚上忘了抽就到第二天早上了,花席抽卡的序列是乱的,也许经常抽到不同的卡,有这方面的因素。

也许这种办法对改变序列也是有帮助的。

二:5倍概率也无法拉平概率

这位对概率学有研究的同学提示花席,“你说的也有瑕疵,5倍也无法将概率趋于平稳,只能覆盖95%左右”

【有的玩家认为概率是这样的】

10%概率=我抽10次一定会抽中。

1%概率=我抽100次一定抽中。

一个骰子有100个面,我扔100次骰子,并没有达到平均分布,那我扔100的2倍,达到200次就一定是平均分布了吧!

很多人认为没出现平均分布时,一定是有人在搞鬼!

突然就理解了,为什么很多人喜欢买彩票,认为坚持买就一定能中奖。

【概率的现实】

10%的概率,你即使抽了9次,当你第十次抽的时候仍然是10%概率,前面9次没抽中并不会让你第十次抽卡概率增加。

即使你抽了100次,每次的概率仍然是10%。

只不过,越抽越多,

概率会趋于平稳,接近于理论概率。

想让概率变得平稳,需要巨量的实验。

巨量,记住是巨量。

花席自己用骰子做了一个实验,

骰子有6个数字,花席摇了90次,是6的15倍,结果也没将每个数字出现的概率变为1/6。

这个实验你自己也能做,

手机表情的最后就是石头剪子布和骰子,有兴趣的可以自己记录一下。

花席在网上又查了一下,筛子6个数字需要多少次才能将概率拉平。

“结果查到有个人做实验,4万次掷骰子,其中1万次是1”

假设游戏公司使用真随机,恐怕有的玩家一辈子都抽不到某个卡,这样明显不利于游戏的发展,那游戏公司如何保证玩家体验?

花席又到网上查资料,结果在一个程序员论坛上查到一个资料。

【这个文章的开头】

普通概率模型是最常用的一种模型,但是在游戏运营过程中的确发现很多小白玩家不能正确理解——他们认为中奖率 10% 的设定,等同于抽 10 次肯定会中一次,这显然是错误的。

图如果被压缩了,可以复制上面的话到网上搜原文。

感兴趣的玩家可以搜索原文学习,花席就不转发了,字太多。

大致意思:

你一直抽不到某个卡时,会逐渐调高你的概率,让你抽中某些卡。

30次保底就是这个模式,5.6%概率理论上18次左右你就能抽到一张卡,但也有人运气不好30次都抽不到,这时就会出现保底。

不过游戏设置了30次保底,有的玩家觉得很合理,也有玩家也并不领情。

抽到双黄蛋、三黄蛋:

玩家:我是欧皇,你服不服?

30次保底时:

玩家:MMP,又是保底,垃圾游戏针对我!

花席总结的对不对?

核心卡有没有保底机制就不清楚了,不过据说抽魏延时候2W的RMB基本就是一个,这个估计就是保底,因为概率低一直抽不到,最后给了个保底。

“也有可能是浮动概率,某张卡一直抽不到,概率就会不断增加,现在很多游戏也有这种机制”

【小卡包有10张卡】

你认为核心卡和普通卡的概率都是10%吗?

“突然想到了打造武器和寻访,有的玩家一个赛季寻访3-5个武将,诸葛亮、张飞、甘宁都满红了,而有的玩家一直没寻访到好武将”

本文来自网络,不代表趣头条立场,转载请注明出处:https://www.ngnnn.com/article/3_94914.html
上一篇CLOT“菠萝熊”官宣!BE@RBRICK联名下周抽签发售
下一篇英雄联盟:近期大热的冰心风女,是创新打法还是游戏BUG?

为您推荐

美少女们今日启程!国产肉鸽卡牌RPG《克瑞因的纷争》现已发售!

美少女们今日启程!国产肉鸽卡牌RPG《克瑞因的纷争》现已发售!

由Another Indie发行的《克瑞因的纷争》已于今日下午1点登录Steam、Wegame、蒸汽平台、哔哩哔哩游戏,售价49元人民币,首周全平台9折特惠,折后仅需44.1元。同时《克瑞因的纷争》亮相于蒸汽平台欢乐多人游戏周,玩家可从Steam首页进入活动!《克瑞因的纷争》由来自陕西的游戏开发团队双星骑打造,是一款糅合Roguelike及卡牌
返回顶部