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《赛博朋克2077》公布首部扩展DLC,另发布1.6版更新

在经过相当长时间的沉默之后(自1.5更新的几个月以来),CRPR终于又为《赛博朋克2077》发布了一次RedStream开发者直播,同时也发布了新一期的Night City Wire节目,公布了游戏的首部(可能也是唯一一部)扩展DLC,同时发布了1.6版更新,以及响应了玩家呼声非常高的一些游戏机制修改重做。

首先当然是那部名为《Phantom Liberty》的扩展DLC。从1分钟的宣传视频来看,扩展DLC会出现新的敌人(或者只是现有敌人的换皮)以及全新的地区,当然也会有新的武器装备等,而故事会涉及到主角V为NUSA效力,这其实也相当于是印证了之前网上遭泄漏、疑似是扩展DLC剧情故事文本的真实性。

官方表示这部《Phantom Liberty》扩展DLC将会在2023年与大家见面,但没有说明具体的月份,因此大家只能等了。

除了公布扩展DLC之外,《赛博朋克2077》官方还表示将会从底层重做游戏内的警察系统以及车辆战斗(vehicle-to-vehicle combat)。目前《赛博朋克2077》内的通缉系统做得多差大家也是知道的,警察都是直接生成在玩家附近而不是开车或者从更加远的地方过来,重做过后的机制或者可以让玩家体验到一个更加真实的夜之城。

车辆战斗就不用说了,指的是玩家以及NPC在开车同时可以开枪向敌人还击。这个功能目前只有依靠玩家MOD才可以体验,因此也是在玩家社群内呼声很高的一个功能。

CDPR还在同日发布了《赛博朋克2077》的1.6版本更新“Edgerunner。这次的更新主要是加入了服饰隐藏功能、新武器、与《赛博朋克2077:Edgerunner》动画联动的内容以及大家可能等了很久的跨平台进度。

另外在主机方面,这次1.6更新也为Xbox Series S带来了一个全新的性能模式,让玩家可以在这部主机上以60帧来游玩《赛博朋克2077》,而这个模式下的分辨率则是会在800p至1080p之间浮动。

然而更为重要的是,1.6版本将会是上世代主机,也就是Xbox One X/S以及PS4等主机获得的最后一个主要更新。在这之后这些主机上的《赛博朋克2077》就只会获得一些诸如优化以及修BUG等的小更新,也就是说将会无缘《Phantom Liberty》扩展DLC以及之后会推出的重制警察机制及车辆战斗等。

对于这次的《赛博朋克2077》新消息,笔者只想说,能在开售两年多之后才推出新的扩展DLC,《赛博朋克2077》也算是刷新了一个下限,而根据之前的种种消息《Phantom Liberty》很有可能是唯一一个扩展DLC,意味着之后就不会有新的内容,也是有点让人觉得有点“就这??”的感觉。而在上世代主机不会再有《赛博朋克2077》的主要更新之后,笔者第一时间是想起了那部Xbox One X 2077联名限量款。虽然说不再支持上世代主机可以给《赛博朋克2077》放宽很多机能上的限制,但这也是挺讽刺的一件事。

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