首页 > 游戏 > 吉比特上半年营收25.11亿元,《问道手游》等贡献增长

吉比特上半年营收25.11亿元,《问道手游》等贡献增长

8月15日晚,吉比特发布2022年半年度业绩报告。报告期内,公司实现营业收入25.11亿元,同比增长5.17%;归母净利润6.88亿元,同比减少23.59%。其中,营收增长主要由《问道手游》《地下城堡3:魂之诗》《一念逍遥(港澳台版)》《世界弹射物语》等手游贡献;归母净利润变动则主要受到上年同期转让青瓷数码部分股权产生 2.33亿元收益、本期对联营企业确认的投资收益下降及汇率波动影响。

报告显示,吉比特保持较高研发投入,截至今年6月30日,共有614名研发人员,占全体员工比例的56.28%,累计研发费用达14.18亿元,拥有308件发明专利及著作权。2020年、2021年及2022年1-6月研发费用分别为4.31亿元、6.09 亿元、3.79 亿元,分别占营业收入的15.70%、13.18%、15.08%,为吉比特自主创新提供坚实保障。

具体来看,在自研游戏方面,吉比特自主研发的《问道》《问道手游》《一念逍遥》等多款游戏保持较好的盈利能力。

《问道》自2006年上线至今已持续运营16年,报告期内推出了新年服、周年服等重点版本,并于2021年3月上线WeGame平台,玩家反响良好;《问道手游》上线已6年,延续出色表现,报告期内在 App Store 游戏畅销榜平均排名为第 17 名,最高至该榜单第6名;《一念逍遥》自2021年2月上线以来表现优异,报告期内在 App Store 游戏畅销榜平均排名为第9名,最高至该榜单第5名。

值得一提的是,吉比特自研的3D捏猫抽卡养成手游《超喵星计划》今年刚获得版号,将由青瓷游戏代理运营。

在游戏代理方面,吉比特自主运营平台雷霆游戏经过多年的积累与沉淀,已成功运营了《问道手游》《一念逍遥》《摩尔庄园》《奥比岛:梦想国度》《鬼谷八荒(PC 版)》《地下城堡2:黑暗觉醒(安卓版)》《地下城堡3:魂之诗》《世界弹射物语》《奇葩战斗家》《不思议迷宫》《魔渊之刃》等多款游戏。

报告表示,未来,公司将持续对现有的产品进行迭代更新,提升游戏表现力和用户体验感,稳定用户生态圈,延长产品的生命周期;同时,公司将继续实践“小步快跑”的研发策略,结合自主运营平台的经验,迭代开发多款兼具趣味性、耐玩性和合理商业化设计的精品手游。

在游戏出海方面,吉比特表示未来将加大海外市场的投入,除个别储备的IP向产品外,其余自研产品均须定位海外市场才可立项,并且将持续吸纳对海外文化有较深见解的优秀制作人及发行团队,快速推进海外业务发展。

出品:南都大数据研究院

网络内容生态治理研究中心

采写:研究员 唐静怡

本文来自网络,不代表趣头条立场,转载请注明出处:https://www.ngnnn.com/article/3_91377.html
上一篇张德美拿到牛马剧本,当众吐槽平台官方?与奶兔形成鲜明对比!
下一篇1-2赛季阵容不齐:如何搭配队伍?花席用四星武将,一样打架

为您推荐

吉比特间接持股“羊了个羊”,游戏概念股的“春天”到了吗?

吉比特间接持股“羊了个羊”,游戏概念股的“春天”到了吗?

文|恒心来源|博望财经从9月13日起,“第二关过了吗”成了每日灵魂拷问。短短一周,一款名为“羊了个羊”的益智类小游戏火爆大江南北。要问有多火?数据是最好的证明。14日“羊了个羊”关键词较上一日增长近60倍至409万次,话题关注度高达1.8亿、讨论人数近2亿人,官方抖音号3日内粉丝达到17万、相关视频播放量超过3.5亿次,
返回顶部