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宠核国标大剖析,和传统国标迥然不同

随着宝宝的作用越来越大,有很多战队开始尝试以一些特殊宝宝体系作为核心构建战术,其中比较成功的就是【黄总说冲】战队的宠核国标。

虽然号称国标,但宠核国标的战术思路其实和传统国标迥然不同,下面让我们来深入剖析宠核国标的作战思路。

阵容构建思路不同

传统国标体系的阵容构建核心思路在于“平衡”两个字,整套阵容以阴曹地府为核心,要求兼顾输出和控制,是一套功能性极强的阵容。

宠核国标目前的阵容体系并没有传统国标体系那么完善,整套阵容主要以五庄观和阴曹地府作为核心,尤其是五庄观的真阳令旗对宝宝有着持续到战斗结束的超高加成,在宠核国标体系中,地位不可撼动。

而且,宠核国标的点人手段主要是依靠宝宝体系,所以人物不需要太强的输出,但是需要不错的提高点人成功率的手段,比如盘丝洞落花成泥的增伤、咒师普陀山紧箍咒和五行法术的补刀效果等。

简而言之,宠核国标体系的阵容是服务于那些点人宝宝体系的,本身的平衡性并没有传统国标体系那么出色,但是宠核国标的阵容体系会为点人提高更高的容错率。除了上文所说的增伤和补刀之外,如盘丝洞的禁疗和瘴气等都属于点人失败的补救措施。

总体来说,宠核国标的阵容体系拥有传统国标没有的高韧性、高控场能力和逆风能力。而且,宠核国标体系的阵容搭配自由度较高,而传统国标体系的阵容几乎是一成不变的。

点人的目标选择不同

传统国标体系的一般作战思路为优先选择对方最具威胁的输出门派作为首要点人目标,通过成功点人来削弱对手的进攻能力,保证自己阵容的稳固,然后通过滚雪球的方式慢慢积累优势。

宠核国标体系的点人目标选择则是优先选择对手的一速封系或化生寺。选择一速封系的原因是削弱对手一速封系的控场能力,让自身的封系能够轻松拿到控场权。

选择化生寺则是为了加快咒师普陀山的输出节奏,快速收割赛场。毕竟宠核国标的点人都是依靠宝宝来进行,而这些宝宝都很脆,很容易被清掉,即使有高级鬼魂术的存在,宠核国标也存在着很长的输出真空期。

再加上灵元是战斗中的稀缺资源,宠核国标的每一次点杀都需要十分慎重。且每一次点人都必须拿到实质性的成果,否则很容易让自己陷入持久战中难以自拔。

完全相反的宝宝体系

传统国标体系的宝宝是服务于阵容的,目前主流的比如高攻善恶体系是为了弥补国标体系的输出真空期,谛听是为了解决国标体系收割比赛困难的弊端。除此之外,国标体系的很多宝宝如壁垒都要求拥有很好的抗性。

反观宠核国标体系,宠核国标体系需要遵循的要素只有三个,那就是高伤害(保证点人成功率)、高速度(保证先手,增加出手次数)、高级鬼魂术(提高宝宝的复用率)。

综合来说,宠核国标体系除了核心战术为点人之外,和传统国标体系的作战思路大相径庭,几乎没有太多的相同点。因此,想要复刻宠核国标玩法的赛事玩家,一定要改变自己对于“国标”的固有理解哦。

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