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本周大事汇总:新款NS将于8月发售!本月或有直面会,大的要来了?

《斯普拉遁3》限定机公布

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任天堂公布了《Splatoon 3》限定款Switch OLED主机,将于8月26日发售(游戏则是9月9日)。该限定版主机的JoyCon手柄首次采用了渐变色设计,且机身背部、底座都有游戏内的各类图案。需要注意的是,该限定版所有地区的版本均不含游戏,《Splatoon3》游戏需要单独购买,全区支持中文。

限定版日版含税价格38980日元(约1925元),基本也就是和普通OLED版持平(算上运费的话,国内正常到手应该在2200元左右)。但由于该限定版主机首批出货量极少,短期内必然出现严重缺货,首发价格恐怕会非常贵。不过它也只是“限定版”,而非“限量版”,未来还会持续生产,不比担心未来买不到。想购入的小伙伴可以等等。

除了限定主机外,还将同步推出限定款Pro手柄。该手柄左右两侧采用了《Splatoon3》主题配色,但并未和Joy-Con一样使用渐变色。

目前限定版的Joy-Con仅有买机器同捆,不提供单独发售(事实上,OLED的双白手柄官方也没单卖的)。不过考虑到国内的情况,未来必然会有商家将手柄拿出来拆卖。如果只是想要限定手柄/底座的小伙伴,也没必要急着买机器。

大的要来了吗?

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任天堂在这一周有不少操作引起了玩家的猜测,认为任天堂可能会在近期举行一次第一方综合直面会。

首先,《斯普拉遁3 Splatoon3》还有2个月就发售了,但至今没有公开多少实质性的新内容,不少玩家盼望的“试射会”也迟迟未到,也许近期会公开一些新消息并且开放网络测试。

然后港任油管频道在本周新建了一个《猎天使魔女3》的视频播放列表,里面只有一个去年公布过的宣传片,猜测可能是近期会有新片发布,港任因此建立播放列表方便为视频分组。

最后是《马力欧卡丁车8 豪华版》DLC,主机上的新闻一直会推送DLC第一弹赛道介绍,美服的新闻已经在本周把所有第一弹赛道介绍完毕,也许离公布第二弹内容不远了。

此外,日本711便利店存在介绍本作DLC内容的广告牌,其中右上角显示该广告将于7月17日结束展示,可能是因为要公布第二弹,所以这个广告牌需要更新。值得一提的是,2020年时《大乱斗》的DLC广告牌也是以这个方式提前“泄露”了新斗士公布时间,这个店头广告的“威力”还是很大的。

任天堂的“黑科技”

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本周任天堂通过了一项新专利,可以用于“AI图像转换”。该专利早在2020年申请,去年9月公开,并于本周正式通过。

根据专利的描述来看,这项技术比较类似于英伟达的DLSS或是AMD的FSR,可以利用AI对画面的分辨率进行缩放,将原本低分辨率的画面,在放大的同时智能地添加更多细节。同类技术目前也被广泛运用在游戏行业中,包括任天堂今年的体感游戏《NS运动》也使用了AMD的FSR技术。

但这些可以用于普通处理器的“通用算法”,往往效果也比较一般。真要有高品质的AI图像缩放功能,需要单独的处理器进行计算,这在目前的Switch上是没有的。考虑到此前英伟达的源代码泄漏中,已经出现了下一代Switch的图形接口“NVN2”,且明确表示了该机型使用的处理器能支持DLSS技术,因此任天堂这项技术或许也会用于下一代游戏机,并为自家的游戏进行更进一步的优化。

《异度神剑3》外媒演示

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任天堂向欧美媒体发送了《异度神剑3》的提前游玩,本周多家媒体陆续公开了游戏的部分提前评测。

这些欧美媒体的文章和视频,基本可以总结以下几点:

- 本作的画面比1代和2代清晰许多,即使掌机模式下也不糊了;

- 游戏的流程巨长,开篇10小时都是新手阶段;

- 游戏的剧情非常优秀,对得起玩家们的期待;

- 故事本身是独立的,没玩过1和2也可以轻松上手;

- 对新玩家非常友好,包括随时的难易度调节、细致入微的导航;

- 世界的塑造一如既往的宏伟,且加入了更多细节,例如随着冒险角色身上会变脏,需要洗澡清洗;

- 战斗系统很有趣,第七人的加入让游戏在剧情和游玩上都更饱满

- UI界面设计非常现代化,一目了然

当然,这也只是游戏的一部分特点。由于东西方审美差异、对游戏的理解不同,还有许多内容需要各位实际上手后才能亲身体会到。

我们也会在游戏发售后,第一时间为大家爆肝出本作的评测。倘若你曾被前作劝退,也别看大家都买了就自己也入手,等发售后再伺机决定。

注意:视频中包含部分剧情过场动画,不希望被剧透的小伙伴请不要点击播放。

将移植NS的PS5游戏

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本周有一则新闻引起了不少媒体和玩家的注意,有一家位于横滨的游戏公司正在招聘3D建模师,根据职位描述显示,应聘者将从事一款多平台格斗游戏的NS版移植工作,而且是从PS5版移植为NS版。

由于这款游戏采用虚幻4引擎开发,因此招聘要求为拥有虚幻4引擎开发经验,且建模需要用maya制作。目前尚不知这家公司是哪个游戏开发商,也不清楚到底是哪款游戏。

不过以现有信息来看,倒是可以进行一定程度的猜测。使用虚幻4制作,并且近段时间登陆PS5平台的格斗游戏会想到《地下城与勇士 决斗》,而这款游戏的开发商Arc Systemworks刚好就位于横滨,因此我们猜测将登陆NS的游戏很可能就是它了。究竟事实如何还需要耐心等待未来的官方消息,小伙伴们有其他猜测也可以在评论区留言讨论~

《电锯甜心 重制版》正式公布

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上周时,Dragami Games社长 安田善巳 曾宣布,美女锯丧尸动作游戏《电锯甜心》将复活,但没有透露复活形式。而本周Dragami Games终于官宣,10周年纪念作品《电锯甜心 Remake(暂称)》将于2023年发售。

Dragami Games是5月份从角川Games独立出来的新公司,从角川Games继承了部分开发人员,以及《电锯甜心》《恶魔凝视》《神之战》等IP。

本作曾于2012年发售于PS3/X360平台,由须田刚一担任制作人,充满Cult片味道以及无厘头的风格在当时博得了很多玩家的喜爱,累计销量超过100万。

故事虽然是老生常谈的“丧尸危机”,不过展现方式比较有趣。女主角朱丽叶是一位高中生,但其真实身份是丧尸猎人,在某天上学的路上发现学校内爆发丧尸危机,于是和丧尸展开激战。值得一提的是游戏中还有个无厘头的设定,朱丽叶的男朋友尼克在游戏开头被丧尸咬伤,为了不让病毒扩散到大脑,朱丽叶将尼克脖子以下的部分全部砍掉让他得以存活(这是啥原理...),然后将尼克的头颅挂在腰间,在整个游戏流程中尼克的头也担任了吐槽角色,让游戏体验变得欢乐搞笑。嗯,总是会想到《战神》里被奎爷挂在腰上的密米尔。

如果此次的重制版登陆NS的话,没玩过的小伙伴还是可以尝试一下的。

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