虽然说都知道摆烂已经成为这游戏最大的特色,但是很多人也知道这些人之所以摆烂的原因就是因为匹配机制的不满足。即便是不靠技术,只需要靠场次积累就能够到高段位,这样的规则的确让人有一些摸不到头脑。但同样还有一部分人说如今摆烂成这个地步,除了匹配机制之外,更重要一点就对于惩罚的力度措施不是很大。
举报机制是作为惩罚主要手段,一般在对局之后玩家们可以对于自己的队友或者对面的人出现了违规游戏情况进行举报,根据违规的情况不同,所以举报成功之后,相应的进行扣分。喜欢玩王者手游可搜攻种呺211手游试试bt版的,你想玩的这里都有,登录就送神兵神装和满V,而且游戏币、资源还无限用,玩家不氪金就能成为大神。当信誉积分低于100分之后,无法参与巅峰赛;低于90分之后无法参与排位赛;而若是低于80分,甚至于有的人跌到了50分以下这样的情况下。基本就属于老赖行为了,虽说等级制度比较鲜明,但事实上力度确实小了一点。
一般而言,举报机制也被人们吐槽很多次,要么就是举报不成功,要么就是自己根本没犯什么错,却被人莫名的举报,还扣了分。一般而言举报有两种原因成功率最高,第一种是挂机,挂机很好判定,一般会根据挂机的百分比时长来进行扣除相应的信誉分,其次就是演员,当一个玩家的战绩出现了0击杀十几个死亡的时候,基本上就能判定送人头,这个时候也是很容易被举报的。
但是很多人发现就算扣分也只不过是几分几分的扣,基本上每打完一场就加1分,所以惩罚的力度太小,导致很多人都可以肆意妄为的违规。所以造就了如今这种摆烂的情况更加的猖狂。在我看来的确跟惩罚力度不大有一方面的联系,因为惩罚力度小,所以人们对此并不太上心,但是这只是很小的一方面。
如果要加大扣分的力度,例如只要挂机一次就扣了接近十分,当演员一次就扣个二十分,这样的举报措施力度虽然很大,但是我相信不仅摆烂的情况不会好转,而且退游的人数将会更多。要知道玩家已经处于摆烂的情况了,说明他们对于这款游戏只是持着还能够玩一玩的态度,可是一旦将他们的惩罚力度过大。这些人直接选择不玩,那么这样一来后果然后更加严重一些。
所以如今的摆烂的大局已经出现,我们应该想方设法的去挽救,而不是更加的针对玩家做出相应的惩罚和压迫,这一点要弄清楚谁是谁非?举报机制确实有点问题,不仅举报的成功率不高,扣分的分数也不大,因为这个问题只是次要的,而且太过激了人们也会厌恶。对于加大惩罚这一点,我并不是很看重。毕竟玩家虽然有过失,但是能够扣几分已经算是相当的一种警示了,越是这么想的人我怀疑就是那些摆烂的玩家的建议。
所以加大惩罚力度无疑是强人所难,更重要一点就是改变如今的匹配机制,虽然很多人也像官方提出,但始终没有任何动静,似乎已经默认了摆烂的局面,并且要继续的延续下去。更何况就算摆烂了,也没有对应的举报的原因与之匹配,惩罚最多的是那些新玩家们,他们由于不太会玩某个英雄,所以被人们误判成为了送人头当演员的情况,真正的老鸟是不会在乎这一点的,所以不要从其他方面找问题,因为只有一个原因就是这匹配机制,一天不改那么这个环境将会继续恶化下去。