《原神》2.8版本没几天就上线了,不知道诸位旅行者有没有管住自己的手忍住没抽呢?笔者已经忍了好久了,原石也是攒下了不少。
而2.8版本更新后第一个UP池就有万叶,万叶复刻间隔应该是所有限定角色最长的了吧?
关于3.0版本,官方已经推送了不少消息,其中有不少有新意的设计,不过本文主要讨论一下根据版本更新的内容,对万叶所造成的影响。
2.8宣传海报
接下来就让我们看看吧:
须弥新怪,策划针对纯色阵容
万叶在3.0之前的辅助效果,主要还是对于纯色队的的伤害提升,在拥有1000点元素精通的情况下,可以对当前扩散的元素伤害提升40%。
而须弥新怪物的特性导致了,面对该怪物无法使用万叶玩纯色队了,这种怪物必然会在后续进入深渊,也就是在万叶复刻以后就被策划特意打压了。
须弥新怪物的机制
当然,如果玩家的万叶拥有2命以上,也有着聚怪+增加元素精通的辅助效果,不到2命还是不建议用来玩反应队的,不过玩反应队的话,万叶对比砂糖的伤害提升也就没那么大了。
基于万叶的双染色机制玩双C队的话,只会对于其中的一个C会有影响,如公子香菱、神里莫娜、刻晴行秋等,这种情况下玩家只要注意手法还是可以继续使用的,只不过深渊的通关时间难免要加几秒了。
目前使用万叶的主流配队都是雷九万班、神鹤万心与万达国际。
草系元素反应,风草不扩散
根据目前官方披露的草系元素反应,风岩继续孤儿,与草系不反应。
而与草系有关的元素反应也就是雷草的激化、水草的绽放、火草的燃烧。
冰系则是可以通过火草持续燃烧,主要打融化效果(甘雨姐姐赢麻了)
元素反应交互图
面对新的草系,风系无法扩散这一点其实挺伤的,从这一点也能看出策划在特意打压万叶,毕竟温迪主要还是用于提供超强的聚怪效果。
而风系无法扩散草系的话,就导致后面玩家使用草系主C时,万叶无法参与配队了。
万叶的特点
当然,万叶本身的角色特性导致了,玩家不管怎么针对始终都是能用的,只是可能会没有之前那么强了(否则再出新五星辅助谁抽啊)。
万叶的原地起飞+聚怪,就这一点不管是在大世界还是在深渊始终都有用武之地,而特殊的双染色机制,也导致在手法到位的情况下对队伍的伤害提升效果非常好。
更别说万叶的手感超好,人物设定也很令玩家对其有好感,同时在2.8版本更新后,万叶的传说任务还奖励了一把四星武器(虽然不是给万叶用的,捂脸笑)。
万叶传说任务赠送的武器
总结
总的来看,在3.0版本上线后万叶也还是可以玩的,只不过没有之前拥有那么全面的辅助效果了,如果玩家缺少起飞或聚怪的角色,抽取万叶会让游戏体验提升许多。
这也是版本迭代更新必然会发生的事情,毕竟除了早期那几个四星战神外,哪个角色策划不会被针对?不是有明显的缺点待针对,就是已经针对过了。
想要玩得舒服,必然要根据环境来搭配使用的角色,而想拥有更多的配队组合,那就只能多抽不同类型的角色,这也是原神流水那么高的原因所在。
笔者已经把原石攒不少了,不管策划针不针对反正都要抽,毕竟雷九万班就差这一个了,你抽不抽呢?