一、职业加点
狂徒门派"追命,破血、惊天,连环"无一不是让人闻风丧胆的技能,追命的高伤高暴击群攻,破血的强力单攻以及惊天的封印,无一不体现了狂徒的强大。那么狂徒要如何加点呢?
首先,需要了解加点会给你的人物带来什么变化。
1. 体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,提高法术防御、速度。
2. 魔力:法术伤害高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限。提高法术防御。
3. 力量:增加力量点数可以提高物理伤害、法术防御和速度。
4. 耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御、法术防御、速度。
5. 敏捷:增加敏捷点数可以提高速度,从而更容易掌握战斗的先机。
【暴力型】
加点方式:全力加点优点:以追4为主的输出型狂徒,特长尸战。强大的输出,死了比活着更可怕。
缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕在他周围;变身结束的那回合就是他最脆弱的时候。
【任务型】
加点方式:4力1体或3力2体
优点:4力或者3力保证输出体质提供一定的生存能力。
缺点:输出不够
【力敏型】
加点方式:4力1敏
优点:速度快,本身的伤害也不低,在对手出手前给予一次打击。
缺点:保证了输出的同时,生存能力不够。
【力耐型】
加点方式:4力1耐或3力2耐
优势:输出的同时保证了自身的抗性。
缺点:输出有所欠缺。
狂徒的定位就是物理输出门派,擅长群攻,狂徒属于一个大器晚成的门派,他虽然没有战侠的三扫华丽,但是相对于脆皮的战侠来说,狂徒的生存能力算是比较强的,当追命技能达到70级后可飞4个目标,虽然追命过后要休息一回合,但每追命一个目标的时候那输出的数据十分养眼,后期的狂徒可以说是一个非常恐怖的存在。