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为什么说刻晴是《原神》最悲剧角色?

什么是玩《原神》最幸福的时候?

答:出金的时候。

那什么是《原神》最不幸的时候?

答:出金发现是刻晴的时候。

作为最早登陆提瓦特大陆的角色,刻晴刻师傅凭借一张娃娃脸、双马尾,以及黑丝大长腿,成为当时最受欢迎的角色之一。最离谱的是,由于早期《原神》常驻池子没有保底机制,导致很多lsp……旅行者豪掷千金只为刻晴,结果刻师傅一度被戏称为“氪晴”。

然而遗憾的是,随着《原神》版本更新,刻晴很快由于强度问题而走下神坛。哪怕是满命座的刻师傅,面对同样开服的迪卢克老爷、六星战神行秋,依然毫无优势可言。那么究竟发生了什么,让“氪晴”迅速跌落神坛,成为全《原神》最悲剧角色呢?

雷属性?连史莱姆都不怕!

刻师傅的悲剧,实际上很大程度上受累于她的雷电系身份。

到目前为止,雷元素遇到火、冰、水依然没有系数反应,直接导致刻晴很难打出可观的瞬间高额伤害。最让旅行者感到难受的是,刻晴使用的还是单手剑,哪怕是与同样身为雷属性角色但使用双手武器的雷电将军相比,伤害数字也要低了不少。

与此同时,雷元素在部分场景下,遇到火和冰几乎是被天克。要知道,雷火超载造成的是火伤,而雷冰超导造成的又是冰伤,结果就是刻晴遇到火史莱姆、冰史莱姆的时候,雷元素攻击会变成十分讽刺的“免疫”。

当然,在大多数场合下,刻师傅还是能打出不错伤害的。毕竟,刻晴拥有相当不错的高攻速普攻和高额重击伤害,而且元素战技CD短、元素爆发所需的能量较少。当然啦,前提是你能忍受刻师傅的重击可能击飞小怪、追击需要消耗体力等问题。

满命不如零命

除了雷属性的本身限制外,刻晴的另外一个明显问题,则是米哈游在初期的角色设计中,还是显得过于有些保守了。

这里给大家举个例子,刻师傅的六命天赋“廉贞”,效果是普攻、重击、元素战技、元素爆发时,获得6%的雷元素伤害加成,且持续8秒。不仅如此,普攻、重击、元素战技、元素爆发获得的伤害加成,还会独立存在。

乍一看,似乎很强力是不是?

问题在于,隔壁神里绫华的零命固有天赋“寒天宣命祝词”,只需要靠近敌人滑一下,就能恢复10点体力,外加获得持续10秒的18%冰元素伤害加成。也就是说,刻师傅要手速特别快,雷伤加成才能最高叠到24%,而绫华只用滑一下就……

当然,或许你会说这是因为绫华是《原神》亲女儿,刻师傅肯定没得比。但各位旅行者别忘了,隔壁同样是身为开服角色的行秋,天赋可是直接自带20%的水元素伤害加成!谁是真正的五星角色,谁是虚假的五星角色,一目了然不言而喻!

也就是说,我们不能说刻晴的天赋有多弱,毕竟在有高额火伤加成的场景下,她依然能有强有力的舒服。但天赋设计的保守,导致刻晴在便捷性、易用性等层面,是完全落后于其他角色的,甚至还不如同期登场的四星角色。

这就意味着,刻晴作为五星角色,在开服初期受到青睐也是在情理之中。但对于后期入坑《原神》的萌新而言,除了好看和喜欢之外,实在没有什么理由去抽她。

草系呢?来救一救啊!

从目前版本的角色强度来看,如果米哈游不对刻晴的天赋大改,这位曾经的超人气角色想要“咸鱼翻身”,唯一的可能性就是3.0加入的草系角色,能带来草与电的元素反应。如果新反应足够强大,或许有望救一救当前定位略有些尴尬的雷系角色。

不过,虽然已经确定3.0会在9月正式上线,但雷草反应的实际效果,以及反应之后的效果系数,依然还是未知数。但不论如何,有总比没有强,也希望曾经的“氪晴”能够借着草系的东风,重新回到5星角色该有的高度。

最起码,也不至于让旅行者们出金的时候,哀叹自己的脸黑。毕竟在提瓦特大陆,刻师傅的忠实粉丝数量还是十分可观的。当然最期待的,还是米哈游能干脆把刻晴的增伤机制改改,现在拼手速叠加成的模式,相比于其他角色真的是很痛苦了。

那么各位读者,你觉得草系角色加入《原神》之后,不论刻晴还是雷属性角色,有机会咸鱼翻身再次强大吗?

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