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赛尔号圣剑律灵解析:是冤种还是一线?白板魂印被圣华完全限制!

圣剑律灵

一、精灵介绍

所有开通2022年费VIP的赛尔均可花费998钻石获得圣律剑灵(自带第五技能和专属特性,抗性自动激活),并附赠圣律剑灵至强专属全能刻印——圣华之证、专属成就“圣剑选召者”和通用刻印激活水晶*1!

圣律剑灵在本次活动中每名赛尔最多只能获取1只,已经拥有圣律剑灵的赛尔将无法再次购买。明者自知,现在不是什么998都完全有性价比。提醒玩家如果不明白当前赛尔号R精灵定位,只需要稳定入手大象、龙仪、乌拉即可。

二、精灵属性(圣灵/神秘)

克制面:目前四倍打压电系,但单属性电系精灵现在就一个乌拉。乌拉顺风直接让你乖乖坐下,逆风就是工具人。想要直接1V1乌拉,如果对手处于非优势状态,不可能去平地挨一下四倍的伤害。对电系以及双属性的打压比较严重,主流的基本都在2倍以上克制,但当前这个属性热门且上线率高的,就几个。

被克制:作为新属性的开创,没想到上来就被神秘石S四倍。我今天给玩家可以这么说,先不说这个精灵强度咋样,如果这不是一个NT精灵,或者无脑精灵。被神秘S四倍克制,你就可以酌情考虑入不入手了。因为还有一个压轴秘王没进阶,谁也说不准未来秘王的登场会不会直接对圣殿年费发起直接冲击。

而且现在遍地跑针对圣殿的神秘S和主流的几个双属性克制系精灵,如果你没有百星圣皇经验,无法完全做到联动发挥出精灵的优势。玩不出圣剑双先手100%的先手勇能力,以及消强和断回合的优势,买了就是摆设。赛尔号现在对这类精灵,998你需要考虑它真的是否能后期依旧保值。

三、精灵魂印(剑)

1.作为至序圣华发动处决的力量之源,圣律剑灵每次登场时对手每存在1层处决印记,则登场2回合内自身受到的伤害减少20%(包括固定伤害、百分比伤害),同时为对手在场精灵附加1层处决印记(最多2层);

2.作为至序圣华召唤圣剑的力量之源,圣律剑灵每次登场时都会根据双方场上的圣剑总数开启如下效果,持续到自身下场:

1柄:造成的攻击伤害提升10%,每增加1柄额外提升10%;

2柄:受到的攻击伤害减少10%,每增加1柄额外减少10%;

3柄:所有技能先制额外+1;

4柄及以上:免疫所有异常状态;

3.圣律剑灵在场且处于己方圣剑重铸期间时,令对手所有体力恢复效果减少100%且使用体力药剂时效果变成减少相应的体力,同时所有技能造成的攻击伤害不会出现微弱且对手每存在1层处决印记额外附加100点真实伤害;

4.圣律剑灵每次击败对手时,若对手存在处决印记则令自身全属性+1,若对手不存在处决印记则为对手下只出战精灵附加1层处决印记 (所有特效boss无效)

魂印总共分为四段理解,前3段都是需要和圣化搭配,只有第4条才是它自己的:

魂印的触发也写的很清楚,它跟上周更新出来的沐怜基本就是一个性质,都是属于需要联动才能发挥优势的精灵。不过它更加需要圣化做基础配合,而沐怜则是把魂印优势基本全加给伊莱,圣剑则是根据双方场上的圣剑总数开启魂印效果。

因为圣华的原因,想要靠圣华来辅助它成型比较麻烦,而非不能触发,在实战中比较难触发的就是总和四层的免控。完全需要圣华先行站场,为期辅助先铺垫圣剑优势,然后它再借助圣剑来完成魂印的100%强度输出。能看出来3柄基本上就可以先手勇到头,但真正投到实战,对手也不是木头桩子任你输出。

不过既然现在环境也不差,既然定位998了,精灵实力肯定还是有的。魂印上面确实让人感觉有些“白板”,但它还是有它的强度亮点。

四、精灵技能解析

圣剑·破晓:先3消强2回合增伤,命中后100%令对手害怕,未触发则对手每存在1层处决印记自身免疫1次受到的异常状态。这个算是弥补了不容易上4层免控的短板,毕竟是价值100R的半年费,牌面还是要有的,不过这个先手勇也是比较厉害,玩起来也比较无脑,先控住、再成型。

圣律·寰宇合:属性攻击,直接受到200点圣灵系攻击伤害,双方场上每有1柄圣剑则造成的伤害提升10%,若未命中则造成的伤害额外翻倍;2回合1:1的最大体力续航和反馈分桑也是让这精灵有了强大的站场续航能力和粉伤输出能力,未击败有盔,保证生存这一点算是一个属性的核心技能了,伤害也比较可观。

圣律·大一统:和寰宇合的效果基本一样,使对手直接受到200点神秘系攻击伤害,补偿效果和翻倍也是一样。2回合内,每回合结束时降低对手所有技能1点PP值并恢复自身所有技能1点PP值;击败封对手属性(1回合)。

圣剑·净世:先3消回合增伤,命中后100%令对手害怕,未触发则对手每存在1层处决印记自身免疫1次受到的异常状态。和另外一个先3如出一辙,就是消除效果不同。

圣剑·至序永生:解除自身能力下降状态,解除成功则自身2回合内造成的伤害提高100%;消除对手所有护盾、护罩效果,并附加等同于消除护盾、护罩值总和100%的百分比伤害;对手每存在1层处决印记则先出手时技能威力提升50%;

圣剑重铸期间,若使用该技能击败对手则解放双方场上所有圣剑。每解放1柄则令对手下只出战精灵随机进入1种异常状态。

五、精灵总结

作为一个998的精灵,魂印设计上基本就和沐怜一样,虽然截止到今天也没有吹爆这玩家的UP和大佬出现。但精灵总体强度还是说的过去的,肉眼可见的技能组过硬,一般一线精灵没有这样的强度。但不要想着指望它复活华子,完全没有必要。因为华子也是个占背包的玩意,与其带华子+圣剑,我带两只象它不香?

​比较怕索伦森等等一系列控狗,当然它本身也是控狗,不适合联防让你靠华子去发育培养这精灵,就是勇。整体来说的话,我个人对这个精灵评价不会高,玩家可以自行考虑后入手。

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