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光遇:陈星汉解读献祭机制,老玩家觉得太容易了?谁也不想背锅

前言:

大家好,我是喜欢玩游戏、聊游戏的孟婆小叔。

很多玩家,在3号更新后,就去尝试第一次献祭。作为在测试服,已经体验过多次的人,小编已经没有“激情”了,反而有些害怕。相比以前的献祭机制,新版本的难度,真的是在劝退,所以大家要有心理准备。非必需,不要轻易尝试。

今日话题:陈星汉解读献祭机制,老玩家觉得太容易了?谁也不想背锅

陈星汉解读献祭机制

在破晓季上线之际,官方也晒了一篇,关于陈星汉的访谈(关于破晓季的那些事)。其中有一段,是解释献祭机制的,陈星汉指出,增加献祭难度,是把最初的设计带回来。而玩家感受到了困难、害怕,需要勇气去克服,这正是TGC想要的!因为在面对困难前,玩家会团结一致,共同度过难关。

老玩家觉得太容易了?

其中还有一点,之所以增加难度,是源自于“听到老玩家抱怨,说伊甸不再像他们回忆中艰辛,现在他们可以一蹦一跳走到伊甸尽头,再走回到伊甸入口。”从陈星汉的口中,我们可以知道,原来是“老玩家”觉得太容易了,献祭没有意思。所以TGC才要增加难度。事实真的是这样吗?

谁也不想背锅

小编认为,可能是,也可能不是。就是我们在生活中,经常会这样说“我有一个朋友”,大家都知道这个梗吧!如果说,老玩家觉得容易,就增加难度;那么萌新玩家,觉得太难了,TGC是不是又要改回来,变得更容易?显然这是不对的,如果官方真的用心,在做改变前,是不是可以发一个调查问卷呢?

话题总结:

在破晓季,其实大家可以摆正心态。尽管献祭难了,但是我们可以降低要求,将近200个光翼,我们只要求10根红蜡烛,这应该不难吧!另外,每天通过做季节任务,同样有机会获得红蜡烛。两者相加,每周结算下来,肯定不是16根红蜡烛。所以,献祭变难了,但一点也不可怕。你们说对不对?

如果觉得有用,不妨一键三连再走。故事来源粉丝投稿,如有雷同,纯属巧合。好了,今天的内容就到这里,在接下来的日子里,孟婆小叔还会以更多方式陪伴大家,你们想知道哪些小知识呢?欢迎大家踊跃留言,分享自己的观点,同时喜欢小叔的小伙伴,记得点关注哦,么么哒!

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