微软已告诉新西兰监管机构,动视暴雪的游戏“没有什么独特之处”,这是其最近一次获得批准的代价高昂的合并。在提交给商业收购和授权商务委员会的一份文件中,微软表示,这家游戏巨头不生产任何“必须拥有”的游戏,因此应该被允许继续进行收购。
这一说法是微软努力减轻其与动视暴雪合并威胁游戏行业的担忧的一部分,从而引发了围绕市场竞争的问题。在这样做的过程中,微软表示,如果没有动视暴雪的游戏,它的竞争对手会过得很好,并且仍然能够在“充满活力”的游戏市场中竞争。
“绝大多数游戏都是由索尼、任天堂、EA 和 Take-Two 等 [Activision Blizzard] 以外的各方开发和发行的”,该文件中写道,解决了对行业垄断的担忧(感谢Twisted Voxel)。
“具体而言,就动视暴雪视频游戏而言,动视暴雪开发和发行的视频游戏并没有什么独特之处”,声明继续说道。“对于可能引起止赎问题的竞争对手 PC 和游戏机视频游戏分销商,[没有]'必须拥有 [s]'”。
这听起来像是来自想要收购工作室的科技巨头出人意料的苛刻语言,但它不太可能指的是动视暴雪游戏的质量。相反,这似乎是针对可能不了解游戏市场的监管机构的声明,因此需要让他们意识到动视暴雪并没有垄断特定类型的游戏。但是,嘿,无论如何,这都是一本非常有趣的书。
这并不是该公司提出的唯一一点,以缓解对合并会给他们在行业中带来不公平优势的担忧。微软还声称游戏行业“进入门槛低”,这意味着“内容仍可分发给竞争对手的 PC、游戏机和移动分销商”。
微软似乎越来越有可能很快获得监管部门的批准,以推进合并。正如我们最近报道的那样,该交易最早可能在 8 月获得美国监管机构的许可——可能仅在几周后。这取决于公司是否被要求向监管机构提供进一步的证据。如果没有,交易可以继续进行。