目前国内的游戏没有特别好的,尤其是那些所谓大厂做的游戏,在此举两个例子吧
腾讯做的游戏走的是骗氪流,首先让游戏的可玩性达到一定程度然后慢慢诱导你氪金,比如王者荣耀你能说它特别好玩吗,但是它就是可以吸引那些人去氪而且氪的不少
网易做的游戏走的是一波流,就是让你怀着超大的期待去玩,然后肝,然后发现肝不动了就得氪,氪得多了网易就不管这些游戏了,比如阴阳师刚出的时候火得一批现在已经不是那么火了
然而就算国内游戏市场再怎么恶劣,想要超越大厂做一款牛逼的游戏还是不太可能
一,资金,没钱去做去维持去维护
二,名头,小厂做的游戏注定没有大厂知名度高,就算再打广告,玩的人还是很少
三,玩家的多元化要求,这个是游戏普遍难以满足的,毕竟一千个人眼里有一千个哈姆雷特,游戏不能满足所有人的要求也不可能满足所有人的要求
当下也是互联网时代,人手都有手机,低头族很多很多,现在放松的比较自由的,容易实现的就是玩游戏,游戏也是从以前到现在一直持续,能走下来的原因也不难看出来。
其实游戏行业还是特别不错的