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动视暴雪公布Q2财报:营收、净利润和玩家数量全线下滑

《暗黑破坏神:不朽》手游并不足以让动视暴雪走出最近的低迷状态:在第二季度,这家发行商的营收、净利润和玩家数量都出现了两位数百分比的同比下滑。

动视暴雪公布的最新财报显示,在统计截止至6月30日的第二季度,公司营收16.4亿美元,与去年同期相比暴跌28%,16.4亿美元的预售服务收入(bookings)同比下滑15%,2.8亿美元的净利润同比跌幅更达到了68%。另外,动视暴雪上季度的月活跃玩家数约为3.61亿,同比、环比分别下降了12%和3%。

动视

在第二季度,动视4.9亿美元的营收比去年同期下降了38%,玩家活跃度也有所下滑。

财报显示,动视上季度月活跃玩家数量约为9400万,同比、环比下降了26%和6%。自从动视2019年10月发布《使命召唤手游》以来,这也是该公司单季度MAU首次低于1亿。

按照动视的说法,《使命召唤:先锋》和《使命战争:战争地带》的市场表现优于第一季度,但在主机和PC平台,整个“使命召唤”系列的预售服务收入仍然不如去年同期。与此同时,移动端战术竞技游戏《使命召唤手游》的营收相对稳定。

暴雪

虽然暴雪于6月份推出手游《暗黑破坏神:不朽》,《炉石传说》的收入也有所增长,但在第二季度,暴雪4.01亿美元的营收仍然同比下降了7%。

暴雪称公司营收之所以出现下滑,主要是因为在去年第二季度,《魔兽世界》“燃烧的远征”怀旧服正式上线,并迅速吸引了海量玩家。不过,《暗黑破坏神:不朽》的发布确实对暴雪带来了积极影响,推动暴雪上季度的月活跃玩家数达到2700万,同比、环比分别上升了4%和23%。

近8个季度,暴雪的月活跃玩家数首次出现环比增长。暴雪在第一季度的月活跃玩家数约为2200万,这是暴雪从2016年开始公布该项数据以来的最低水平。

但《暗黑破坏神:不朽》对暴雪玩家活跃度的提升可能仍然未能达到一些人的期望值。作为比较,动视于2019年10月发布《使命召唤手游》,该作直接推动动视的单季度月活跃玩家数从3600万飙升到了1.28亿。

King

King是动视暴雪旗下唯一一家业绩出现增长的子公司。King第二季度营收达到6.84亿美元,同比上升了8%。不过,其月活跃玩家数(2.4亿)同比、环比分别下降了6%和4%。

财报提到,畅销三消手游《糖果传奇》仍然是King营收增长的主要推手:在第二季度,《糖果传奇》的付费玩家数量与去年同期相比实现了两位数百分比的增长。按照动视暴雪的说法,《糖果传奇》已经连续20个季度领跑美国市场移动应用商店手游畅销榜。

展望未来

考虑到公司即将被微软收购,动视暴雪没有举办投资者电话会议或发布业绩指引。但动视暴雪提到,在2022年下半年,公司的营收和每股盈余很可能会继续同比下滑。动视暴雪还预计,从第四季度开始,公司的营业利润会较去年同期出现增长。

动视暴雪强调了将在今年余下几个月里推出的新游戏,包括《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:战争地带2.0》、《魔兽世界》怀旧服“巫妖王之怒”、《魔兽世界》新资料片“巨龙时代”和《守望先锋2》。《暗黑破坏神4》预计将于2023年发售。

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