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动视暴雪2022年二季度财报:净收入同比下降

动视暴雪公布 2022 年第二季度财务业绩

2022 年 8 月 2 日

加利福尼亚州圣莫尼卡——(美国商业资讯)——2022年8月——Activision Blizzard, Inc.(纳斯达克代码:ATVI)今天公布了 2022 年第二季度的业绩

动视暴雪首席执行官Bobby Kotick分享道:“我们在过去一个季度收购了 Proletariat 和 Peltarion,进一步提升了我们的开发资源,包括我们的人工智能和机器学习能力。即使在充满挑战的经济背景下——有如此多的公司宣布冻结招聘和裁员,截至第二季度末,我们的开发人员人数仍同比增长 25%。我们才华横溢的团队计划在今年晚些时候发布令人兴奋的《使命召唤》、《魔兽世界》和《守望先锋》新内容。当然,我们期待尽快完成与微软的每股95美元全现金交易。”

财务指标

截至 2022年6月30日的季度,动视暴雪在GAAP准则下:

净收入为16.4 亿美元,去年同期为23.0亿美元。

数字渠道的净收入为14.7亿美元。

营业利润率为21%。

每股摊薄收益为0.36美元,去年同期为1.12美元。

动视暴雪在非GAAP准则下:

营业利润率为28%。

每股摊薄收益为0.48美元,去年同期为1.20美元

动视暴雪本季度产生了1.98亿美元的运营现金流,去年同期为3.88亿美元。

运营指标

截至2022年6月30日的季度:

净收入为16.4亿美元,去年同期为19.2亿美元。

游戏内净收入为 12 亿美元,去年同期为13.2亿美元。

本季度动视暴雪的月活跃用户为 3.61 亿。

与微软的交易

正如 2022 年 1 月 18 日宣布的那样,微软计划以每股 95.00 美元的全现金交易方式收购动视暴雪。该交易须符合惯例成交条件并完成监管审查。该交易预计将在微软截至 2023 年 6 月 30 日的财年完成,已获得动视暴雪和微软董事会以及动视暴雪股东的批准。

电话会议和收益报告

鉴于与微软的拟议交易,并且按照收购未决期间的惯例,动视暴雪将不会召开电话会议、发布收益报告或提供与其 2022 年第二季度收益发布相关的量化财务指导。有关我们财务业绩的更多详细信息和讨论,请参阅我们截至 2022 年 6 月 30 日的季度报表。

业务亮点节选

在第二季度,我们团队在现有的产品系列中取得了长足的进展,计划在今年下半年发布的内容有:《使命召唤:现代战争2》,《使命召唤:战区》2.0版本更新,魔兽世界经典旧世《巫妖王之怒》资料片,魔兽世界《巨龙时代》资料片和《守望先锋》:“归来”,以及计划于2023年发布的《暗黑破坏神4》。未来,我们将继续增加对创意方面的资源投入,以满足对内容增长的需求——截至第二季度末,我们的开发人数同比增长了25%。

虽然公司仍然意识到与劳动力市场和经济状况相关的风险,但摆在我们前方的仍旧是需要强大执行力才能驱动的挑战,我们希望这些内容发布能够增长我们的全球用户,加深社区参与度,并推动第四季度玩家投资的同比增长。

第二季度根据GAAP准则呈报的收入和每股收益同比下降,公司预计这些指标仍将同比下降。但与第一季度相比,动视、暴雪和King的第二季度业务收入都有所增长。根据目前的情况,预计第三季度总营业收入将较第二季度温和增长,并在第四季度恢复同比增长。

动视暴雪仍然致力于成为业内最友好、最具包容性的公司,并继续实施之前宣布的举措,以加强政策的实践。在第二季度,我们为组织架构的关键岗位增加了经验丰富的多元、公平和包容(DE&I)领导。今年7月,公司推出了为期12周的Level Up U项目,旨在培养行业内外的优秀人才成为全职游戏开发者。Level Up U是去年10月宣布的、十年内投资总额将达2.5亿美元的、旨在为弱势群体社区提供更多参与到游戏和技术行业机会的计划中的首个项目。

动视-月活跃用户1.27亿

第四季度,《使命召唤》系列将迎来全新时代。计划于10月28日在主机和PC上发布的《使命召唤:现代战争2》备受玩家期待。2019年发布的《使命召唤:现代战争》是系列中迄今最成功的作品,而最具雄心的续作《现代战争2》的发布更将引领整个系列。全新的《使命召唤:战区》2.0版本更新会在今年晚些时候作为《现代战争》宇宙的延伸而推出,将紧密整合这款付费游戏的世界观。

动视持续扩张的游戏工作室规模也在创新移动端游戏体验方面取得了强劲进展,计划将《战区》扩展到移动端这个最大、也是增长最快的平台。同时,团队已经准备好以大量的线上运营来支持《使命召唤》系列整个生态的内容发行,同时也将继续开发2023年及以后的新付费内容。

动视分部的第二季度净收入和营业收入同比下降,反映了《使命召唤》系列游戏的用户粘性的下降,但与第一季度相比有所增长。《使命召唤》在主机和PC上的净利润在第二季度实现了连续增长,这是由于《使命召唤:先锋》和《使命召唤:战区》的玩法改进和季节性更新受到了玩家的欢迎。《使命召唤》移动版的净收入则与第一季度持平。

暴雪-月活跃用户2600万

《暗黑破坏神:不朽》于6月1日正式发布,为玩家们带来了专为移动平台设计的、深度而正宗的暗黑破坏神体验,标志着暴雪系列IP内容大量扩展的开始。《暗黑破坏神:不朽》在全球手机应用商店中获得了很高的评分,在100多个国家和地区的游戏下载排行榜上名列前茅,并位列6月美国应用商店畅销游戏排行榜前10名。到目前为止,超过一半的游戏玩家账号都是暴雪的新用户。

《暗黑破坏神4》是暗黑系列的下一代新作,计划于2023年登陆PC和主机平台,并将支持跨平台游戏和进度。并且这款游戏是以持续的在线内容更新为基础而设计的,将在未来多年内保持剧情和游戏内容的更新。

对于《魔兽》系列,暴雪计划在未来数月推出的内容将把《魔兽世界》带往一个前所未有的高度。魔兽世界经典旧世《巫妖王之怒》资料片将于9月27日上线;而魔兽世界现行服全新资料片《巨龙时代》也已敲定将于今年晚些时候发布。同时,暴雪也在不断增加对于游戏开发资源的投入,以满足并超越社区的期待,二季度末收购的波士顿Proletariat工作室便显著增强了《魔兽世界》开发团队的实力。

第二季度,暴雪公布了《魔兽弧光大作战》,这是一款移动端的动作策略游戏,为《魔兽》系列新老粉丝提供了一种完全不同的游玩这一IP的方式。目前《魔兽弧光大作战》正在部分地区开展公开测试。

《守望先锋》:“归来”计划于10月4日登陆PC和主机平台。这次大型更新将为游戏带来免费的实时内容支持模式,提供频繁且实质性的季度更新,开启了这款广受好评的团队射击游戏的下一个篇章。

暴雪分部第二季度的净收入和营业收入同比有所下降,但与第一季度相比有所上升。《魔兽世界》的净利润较去年同期有所下降(包括经典旧世《燃烧远征》),抵消了《炉石传说》的同比增长,以及6月份《暗黑破坏神:不朽》发布所带来的贡献。

KING-月活跃用户2.55亿

在King最大IP《Candy Crush》的推动下,King分部的净收入和营业收入同比增长。King的游戏内净利润同比增长了6%,这反映出King在在线运营和用户增长方面的强大执行力。

King 继续增加季度更新内容的频率和深度,并在《Candy Crush》中加入了更多的PvP内容,推动了用户粘性和玩家投入的增长。《Candy Crush》游戏时间同比增长,付费用户同比增长两位数,并连续20个季度成为美国应用商店中最畅销的游戏。

King的广告业务同比增长超过20%,尽管本季度的宏观经济不利因素不断加剧,但团队仍在审慎地增加King网络上的广告量。

今年6月,King收购了软件公司Peltarion,加快人工智能和机器学习技术的应用进程,以便为社区提供更有吸引力的内容。

资产负债表和股息

第二季度末的现金和短期投资为108亿美元,而动视暴雪在本季度末的净现金头寸约为71亿美元。

2022年5月6日,公司向2022年4月15日收市时登记在册的股东支付每股普通股0.47美元的现金股息。

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