我们玩家都经历过刚入坑啥都不会先玩新手英雄的阶段,后羿作为发育路新手英雄应该是很多玩家上手的第一二位英雄,然后熟悉了游戏,渐渐往高阶英雄去发展,如今版本后羿突然变成无脑T0英雄,也就是说游戏的进阶机制被严重破坏,我真的很费解为什么会有这种情况发生
想象一下其他位置的新手英雄,亚瑟,妲己,庄周,赵云,要不也让这些英雄从下水道成为T0吧,有没有一种集体回归青铜局的画面,笑了……钻耀随便和低分随便,比如典韦,顶端局一个后羿挂那属实有点膈应人
为了迎新呀,暑假是一年中新手最多的时期。这时候不加强呆射多吸纳些玩家啥时候迎新?你看看鲁班后羿不都是新手必备的英雄吗,呆射强新手游戏体验好自然就容易坚持下来。我相信大家在新手期打游戏的时候都是瞎玩乱玩,根本不知道针对对面的C位。这时候,不被对面的新手呆射地存活几率甚至要比国服鲁班的存活率还要高。因为对手的实力差距甚远
这东西有得必有失 要不给呆射减伤害加位移? 想想其实目前后羿狄仁杰鲁班单挑公孙离元芳还真不好说 所以只能削大招削一点点射程加位移比较合理。什么叫高阶英雄?位移越多越高阶?呆射不一定就代表简单,虽然操作需求不大,但是你却需要更多的意识来弥补没有位移的缺陷,
对线防抓,转线路线,团战站位,进场时机等等都有着极高的要求,游射也不一定就是难,有着灵活的技能和高生存能力,即使是平时不玩射手的人玩马克元芳都能发挥点作用,射手可没有什么高下之分