索尼:无法做出与COD相媲美的游戏
8 月 1 日消息,索尼向巴西监管机构表示,他们没有能力创造出任何可以与动视暴雪 COD(使命召唤)系列相媲美的游戏。索尼认为 COD 如此受欢迎,以至于会影响玩家的购买和玩游戏的方式。以此来反对微软 Xbox 687 亿美元收购动视暴雪交易。
索尼还表示,“COD 是 PlayStation 最大的收入来源之一,不可替代。”另外,Xbox Game Pass 已占领 60-70% 的订阅服务市场。
《使命召唤》是有史以来的顶级射击游戏系列。这是一个强大的特许经营权,帮助微软和索尼每年创造数十亿美元(即使分成 30%)收入。如果微软 687 亿美元收购动视暴雪交易完成,并且《使命召唤》再登陆 PlayStation 平台,索尼(和微软)将损失数亿美元,但索尼已发表官方评论,重申《使命召唤》的独特性。
索尼法律代表在对巴西经济防御行政委员会 (CADE) 的官方回应中表示,《使命召唤》在游戏行业地位是无与伦比的。索尼陈述表明,《使命召唤》的排他性可能是游戏市场的颠覆性转变。
猫游《Stray》入选PlayStation“编辑精选”游戏名单
赛博朋克猫咪游戏《Stray迷失》不久前登陆了PS主机和PC平台,这款简短的游戏凭借可爱喵星人俘获了许多玩家的心。最近索尼PlayStation官方发文表示,《Stray》已经入选PS“编辑精选”游戏阵容。
巫师3设计师团队新游戏 背景日本战国时代
本周,Dark Passenger的联合创始人Jakub Ben和Marcin Michalski宣布成立他们的工作室,并在PC Gamer发现的一系列推文中发出了招募人才的通知。Ben和Michalski曾是《巫师3》的艺术团队的一员,后来又为《赛博朋克2077》做了合同工作。
Dark Passenger的第一款游戏还没有名字,但该工作室的网站提供了一些关于该项目的细节。Ben和Michalski说他们想创造一个在线多人游戏,支持竞争和合作游戏。他们描述了一个听起来像是借鉴了《泰坦陨落》和《荒野行动》等游戏元素的标题。"我们的运动系统将允许玩家完成令人难以置信的[壮举],如在其他玩家发射的箭上奔跑,使用shuko爪在垂直表面上快速攀爬,或使用[yari长矛]像杆子一样跳过障碍,"该工作室说。"参与近距离战斗将需要像战术一样的灵巧,以及与队友的密切合作"。
经典战棋游戏《风色幻想》全系列登陆Steam,8月9日发售
由弘煜科技发行的战棋角色扮演游戏《风色幻想》系列正式登陆 Steam 游戏平台。游戏界面显示,《风色幻想》系列将于 8 月 9 日发行。
《风色幻想:魔导圣战》
《风色幻想:魔导圣战》于 1999 年年初推出,为《风色幻想》系列作的首部曲,拥有严谨深奥的故事设定以及较偏动漫风格的画风。
《风色幻想 SP:封神之刻》
《风色幻想 SP:封神之刻》以全新故事为主轴,成熟的内容系统也让该作品创造了更胜前作的销售量。