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骆统又名sp沮授,攻防兼备,过牌拉满,着实有点小无赖了

骆统又名sp沮授,攻防兼备,过牌拉满,着实有点小无赖了

本期小铃铛要给大家介绍的是沮授的亲传大弟子骆驼。这家伙不单单是防御能力强,输出能力也不弱,关键还有过牌能力。这波确实有点无赖了,我们一起来看看这个小无赖吧。

骆统/3血

进谏:当你造成伤害时,你可令此伤害+1,若如此做,你此回合下次造成的伤害-1,且不能发动“进谏”;当你受到伤害时,你可令此伤害-1,若如此做,你此回合下次受到的伤害+1,且不能发动“进谏”。

仁政:锁定技,当有伤害被减少或防止时,你摸两张牌。

一技能可以拆成两个技能使用。第1种情况是当骆统造成伤害的时候,发动此技能,他可以使这次伤害+1,但是这个回合他造成的下一次伤害就要-1了。相当于是透支了下一次的伤害,而增强了当前伤害数值,这种透支技能其实是相当划算的,因为谁知道骆统一回合能不能打得出第2次伤害,万一打不出来岂不是血赚?

第二种情况是当骆统受到伤害时发动此技能,使这一次的伤害-1,但是这个回合他受到的下一次伤害就要+1了。这种防御方法和济公的矢北差不多,同样是以透支下一次伤害,来减免这一次的伤害,所以要确保敌人这个回合里不会再对你进行有效输出之后,再考虑发动减伤效果,这一点和济公的打法一模一样。

总的来说骆统的一技能可攻可守,玩法十分灵活,比济公要强多了。而且他的一技能和二技能还是有所配合的。

二技能很简单,有伤害被减少或被防止时落桶就能摸两张牌,这个可以通过他自己的一技能进行武将内部搭配。也可以通过寒冰剑、或者其他武将技能来触发二技能,从而使骆统摸牌。寒冰剑真乃神器也!怪不得疯狂卖手办呢!

好了,本期内容就是这样,喜欢的朋友可以点赞关注,小叮当在手杀等你哟,我们下期再见,拜拜喽~

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