或许是6月的夏天还不够火热,亦或是疫情下的日常太过单调,笔者上周末毅然选择了一次特殊之旅:放弃了北方24度的凉爽,转而前往羊城广州。在享受蒸笼般湿热的同时,还体验了一把自“VR元年”(2016)以来最激烈、最燃脂的VR运动。
讲真,本次假期的机票和酒店价格着实不菲,但笔者在两天的时间里却成功减重了5斤。这对于常年居家办公的人来说,绝对是个“大惊喜”。过程里,虽然也要拜广州的气温“助攻”,但落地后前往鼎鼎大名的“猪厂”——网易进行的探秘之旅才是最大功臣,没有之一。
本次探秘目的地
自疫情发生至今,减少出门、居家隔离甚至远程办公这些新“活法”,目前已成为都市白领的常态。在此背景下,大家也开始对互联网产生更多细致化的需求。在此背景下,刚迎来行业大升级的VR技术逆势崛起,其中最受欢迎的VR娱乐开始走入更多人的视野,不少以健身、竞技为主的游戏正变得火热起来。
全球VR游戏销量冠军:《节奏空间》(BEAT SABER)
在众多游戏中,一款以拳击为主的3A大作更把好莱坞电影带入了VR头显里,它的名字也非常响亮,叫做《Creed:荣耀擂台》。
《Creed:荣耀擂台》海报
据了解,《Creed:荣耀擂台》由美国知名VR游戏公司Survios开发,网易影核中国大陆地区发行,是一款拳击竞技类VR游戏,游戏改编自2018年上映的米高梅电影《奎迪2:走向荣耀》(洛奇系列IP)。玩家将在虚拟现实中化身拳击手,运用革命性动作模拟技术,在游戏中体验酣畅淋漓的真实搏击,通过不断战胜对手,逐步成长为万众瞩目的拳击冠军。
电影《奎迪2:走向荣耀》剧照
冒着高温,笔者与几位国内著名UP主一起来到了圈内鼎鼎大名的影核总部。在这里,我们有幸见到了几位来自影核的产品策划专家,通过演示与介绍,我们对《Creed:荣耀擂台》有了初步的认知。
影核工作人员答疑解惑
事实上,包括《节奏空间》、《厨王争霸》、《亚利桑那阳光》、《SuperHot》、《行尸走肉》、《Racket: Nx 爆裂球拍》和《Rawdata》等国外知名VR大作都是由网易影核引进至国内的,它们在国外玩家社群都具有极高的知名度,游戏品质无需担忧,影核只要把引进工作的细节做好,中国玩家与全球主流VR游戏的距离就会无限缩短。
网易影核引进作品(部分)
在这一点上,必须要给影核点个大大的赞!
在谈到《Creed:荣耀擂台》游戏本身时,来自影核的产品负责人表示,本次引进这款游戏的原因有两个:一是建立在影核与本作开发方、业内顶级游戏厂商Survios良好关系的基础上,二是因为《Creed:荣耀擂台》本身就是业内首屈一指的VR拳击模拟作品,所以这次引进从各个方面来讲,都称得上“强强联手”。
影核资深产品策划:李先生
在听到了如此强大的背书后,笔者也跟其他到访者一样,心中充满了期待。接下来,一行人开始对游戏进行了试玩与对战。在这里必须要提一句:影核的专业度确实名不虚传,在试玩之前还请来了网易游戏园区健身房教练进行现场培训,大家也在他的指挥下认真起了基本动作。
认真学习拳击动作
教练曾是全国冠军
结束训练后,所有人便开始了分组淘汰赛。当然了,在此之前还是需要先了解下游戏的玩法,但好在《Creed:荣耀擂台》在设计之初就考虑到新手的学习成本,所以将游戏设计得非常容易上手,我们仅需半分钟的准备,就能正式进入比赛。
游戏玩法:
1、攻击
双手持握手柄,角色会完全模仿你的动作,出拳攻击即可。
2、防守
双手持握手柄举于面前可防御角色的头部,双手交叉于胸前,可防御角色的胸腹。
3、移动
双手按下手柄触摸板,向前转动双手,向前移动,向后转动双手,向后移动。
4、躲闪
头部做出躲闪动作就能躲避对方对头部的攻击。
以上是游戏所需的基本操作,而对于“高玩”和拳击爱好者来说,还有破防、体力控制、连击、击倒、移动等复杂玩法,有兴趣的朋友可以在游戏上市后详细了解。另外,由于当日比赛流程较长,笔者在这里就用几张美图来展示一下过程。
玩家做准备(右一为影核小天使:小影)
高度紧张的选手
两位“重量级”选手的对决(留意身上的汗渍)
感受一下真实场景
比赛过程一(大屏幕为游戏内即时画面)
比赛过程二(大屏幕为游戏内即时画面)
友谊第一、比赛第二
最终冠军:B站某UP主
参赛者大合影
开心的选手与小影
在经过两个多小时的“历练”后,本次探秘活动结束。所有选手在燃烧大量卡路里的同时,也收获了一份专属于运动后的快乐。据本次参加活动的玩家表示,《Creed:荣耀擂台》给人的印象是很深刻的:精美的画面非常有代入感,高沉浸度的VR环境又让人高度专注,官方为游戏打造的移动和动作系统也很容易上手。总得来说,《Creed:荣耀擂台》的确是一部佳作,它能提供的乐趣绝非普通VR游戏能比。
更重要的是,它的减肥效果实在是太好了!!
选手赛后视频画面(一)
选手赛后视频画面(二)
事实上,本次参赛选手最后都在喊累,但那并不代表反感,因为《Creed:荣耀擂台》其实能让人身心愉悦——相对于感官刺激产生的多巴胺快乐,拳击运动带来的内啡肽则提供了全方位的满足与充实。值得一提的是,无论玩家在擂台上取胜还是落败,都不会影响心情,甚至还能培养自己的斗志和求胜欲。
笔者被妹纸击倒两次后惨遭淘汰
在笔者看来,这种体验不但存在于游戏里,而且还能在一段时间里改善人的心情与睡眠,久而久之就会形成良性循环,让人的身心变得健康起来。从专业角度说,这也是拳击运动被正规健身场所引入的根本原因。(但线下拳击课的价格也是惊人的)
健身后的高热量食物
看到这里,相信已经有网友在想:这次行程其实非常短暂,为什么会给人带来这么深的感触呢?其实答案也很简单:《Creed:荣耀擂台》本身的游戏魅力着实不小,短短3个小时的训练+比赛就足以上瘾,今后带来的必然是毫无压力的坚持体验。最终,玩家收获的绝不仅是瘦身,还有一份持续很久的好心情!
感谢本次活动举办方:网易影核