先不说氪不氪金,因为我只玩到18级,只给我推了6元礼包,其他还未知。第一观感:精致,从入场cg,到第一个场景,比其他同类的mmo舒服多了,UI图片没有天花乱坠,前10级的单人副本感觉还是很不错的,有内味了
然后到了10级,到了大地图,出现了其他玩家,味儿就有点怪了,首先人多了就会掉帧卡顿,二是我以为会像原神一样每个人是独立的世界,只有组队的时候才会有交际,没想到一上来就给我这么多人,有两个哥们跟了我一路(应该是同样的任务同一个进度)我一度以为他们是NPC,或者是宝宝,一直到我过了3个任务他邀我组队我才发现这是玩家,就我不太能接受我心目中的暗黑变成mmo网游
然后吃饭,吃晚饭有打了一会儿,跑了地图,路过了李什么瑞的小副本,刷副本,场景精致,到总感觉提不起兴趣,打完出了新技能,只能放4个技能,有点崩溃,主线不太想做,就在大地图闲逛,没什么探索欲,就关了,关的时候18级貌似
玩下来手感还是不错的,有个小缺点,普通攻击不能选对象,不知道我是操作问题还是就是不能选
地图上有头上标卷轴的npc,应该是卖鉴别卷轴的,但是没有互动,不知道什么时候开启
宝石没注意有没有打到,但打到两件金装,可以升级的那种
总结:开场很精致,UI干净,没有过多冗余的充值UI(我对tx游戏有点PTSD),过了序章出现其他玩家开始感觉有点low了,打了半个多小时乏了。
我一直觉得手机不适合这种大型MMO游戏,如果手机上出mmo一定要在PC上也出个互通的,这样可以平衡一下游戏时间。
而对于我个人而言,已经脱离喜欢玩刷怪刷装备的年纪了,手游对我来说更多的消耗碎片时间,相对于不朽,我可能更青睐开心消消乐
今天又打了一会儿 打了小秘境 刷了一会儿 卸了。谁发明秘境这种东西?简直吐了 不停的刷 没有乐趣 装备提升带来的快感微乎其微 没钥匙不出宝石 符文出的几率也低的可怜 金装有时候还不出
你花钱了买钥匙还是得刷,有种花钱上班的感觉,还是不如开心消消乐,开心消消乐YYDS!
还记得刚接触暗黑系列是02年,那会太小不会玩游戏,印象里打了几天好像第一张图都没出去。暗黑2真正体验也是再出了重制版之后了,暗黑三则是刚出就在pc端通了,但也仅仅是通了,后来出了奈非天后才在ps4上好好玩了。
只能说这个系列我是真的非常喜欢,ps上用手柄的体验感也是相当不错,但我也知道我不是这个游戏模式的受众,剧情全部过完后打了一段时间秘境就弃了去玩别的了。因为暗黑这个ip,这个手游我一直还是相当期待的,不论网上再怎么喷,氪不氪金是自己的事,我不追求强度的话再怎么也能玩吧,过过剧情消遣一下总没啥问题。
之前没练过圣教军所以起了个圣教军的号,新手体验没什么问题,就是觉得搓玻璃玩暗黑怪怪的,感觉如果是这质量没那么不堪啊。结果新手教程结束以后满屏的人,被什么无敌最俊朗,看我大宝剑等各种名字糊了一脸,然后游戏开启了自动寻路模式和充值界面,卧槽这味也太熟悉了,就差一个必备的酷炫大翅膀我相信后面一定能拿到的。
目前体验进度不算太多,但已经有点不太想玩下去了,6块首充都没充就不多逼逼了。确实是暗黑的那个味,但也很像经典的国产滚服套皮手游,因为有心理预期谈不上失望,但也觉得很可惜。这游戏要能在18年那会上线说不定风评要好很多,现在时代已经变了。
游戏流水大概率也不会太差,毕竟流的确实是暗黑的血,绝对是有一大批喜欢此类型的受众群体的,我估计会继续再玩一玩。以上都是真实感受,反正下载不要钱,好不好玩还是自己亲自去试试比较好,别被带了节奏。
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