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三国志11不同版本对宝岛台湾的设定,四海清一是最霸气的主权宣示

不知道各位三国志11游戏的玩家朋友们是否有跟我同样的感受,尽管游戏本身的趣味性极高,耐玩度更是没得说,可总是觉得略带一丝的遗憾。那就是游戏里的华夏大陆只能望见夷州,却没有办法在宝岛上面留下部队的足迹,因为根本就没有路。

从正史《三国志》的记载来看,孙权曾经派遣过船队抵达了夷州,还顺手带了岛上几千个土著返回东吴。只是距离孙权的心理预期太远,为了几千土著反倒在航路上病死了近万名士卒,领队的诸葛直就这样被处死了。东吴虽然发现了宝岛的存在,却并没有实现真正意义上的有效控制,所以三国志11游戏的地图东南角便只延伸到了福建。

当然,细心的朋友在沙盘上还是可以肉眼看见宝岛轮廓的。把光标拉到雷达最右下角,宝岛的西部沿岸清晰可见,而且中间高岸边低的地貌细节也并不马虎,制作组还算是走心了的。幸好之后的各种MOD版本让宝岛不再只是摆设,目前已知的处理方式是下面这四种。

一:让宝岛上增设港口(代表版本:南明抗清)

南明抗清剧本将时间线拉到了明清交接的1644年,宝岛的全貌得以被呈现,甚至在岛上还可以散步,当然在天下未定之前,估计没人有这个闲情。宝岛虽然还不能单独作为主城,不过对于玩家们而言还是具备了港口价值的,在游戏中多一块码头就多一座粮仓嘛。宝岛开局的主人是荷兰的东印度总督范迪门,区区5000荷兰兵,咱用郑芝龙随手一波就能给他推掉。

二:让宝岛成为一座“准主城”(代表版本:侠骨留香)

其实我本人也是挺喜欢侠骨留香剧本的,因为侠客们的快意恩仇比军阀们的尔虞我诈敞亮多了。三国志11侠骨留香MOD的宝岛归属天地会,陈近南和韦小宝分别为主公和军师。之所以我将这个版本的宝岛称为“准主城”,是因为城市的经济区散落在海面上,呈现出一种没有安全感的开放式布局,敌对门派一旦进攻,经济的基本盘肯定保不住。

三:让宝岛独立建城,并变得固若金汤。(代表版本:真英雄)

真英雄剧本里的宝岛,是目前已知的最坚固的城池之一。十几块经济区全部位于岛内,且城市的特产是水军,生产楼船斗舰就跟下饺子似的,只要竹堑(今新竹)码头不失,岛内守军就能高枕无忧。因为琉球城在开局是空白状态,所以这里总是成为东南沿岸军阀甚至织田信长优先夺占的地方,真英雄宝岛在所有三国志11的MOD中堪称地位最高。

四:让宝岛变成一块经济区。(代表版本:四海清一)

最霸气的宣誓主权版本,让我看得最爽的就是四海清一MOD。这个剧本也因为兼容了全世界的帝王将相,并重新改成了微缩型地球沙盘而被玩过它的朋友叫做“三国志11世界版”。中华大区能够成为主城的,是北京、长安、南京、成都这样级别的大都市,广州尚且只是个港口,宝岛能赏一片经济区已经超给面子了!其实照我看,放在全国的体量面前,并按照三国志11游戏的地价评估机制,宝岛最多值两块经济区不能再多了,各位觉得呢?

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