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中鲨科技:游戏原画的发展前景

随着动漫与游戏设计行业的不断发展,原画是一个新兴的行业。那么,游戏原画的发展前景怎么样?中鲨科技为大家整理的游戏原画发展前景,希望能对大家有所帮助。

游戏原画是一个对美术和知识面要求非常广的热门职业,很多想进入游戏原画行业的人空有满腔热情,却对游戏原画行业知之甚少。如果你想要成为一名优秀的原画师光有激情是不行的,还需要了解游戏原画的行业百态。

2014年,中国游戏市场用户数量约达5.17亿人,比2013年增长了4.6%。中国游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)实际 销售收入达到1144.8亿元,比2013年增长了37.7%。从这些数据可以看出我国游戏行业是发展的越来越好的,为我国的经济的发展做出了至关重要的作用。

游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。

不管是网游,还是手游,都是需要游戏原画这一环节,所以可想而知游戏原画对于一部游戏来说。是非常重要的。现在游戏原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。

然后给大家分享的就是,大家最关心的游戏原画就业问题。其实,游戏原画师是个非常棒的职业,退能守,进能攻,就业范围很广,比如以下几个主要的就业方向:

1、游戏公司,这是最常见的就业去向,主要是从事场景原画、角色原画、宣传原图等岗位。如果能进入国内1、2线游戏公司,不管是端游手游还是页游,收入都很稳定,项目收成好的话一般还会有项目奖金。如果你水平高,足够努力,升薪会非常快。在游戏公司工作不光要提升个人绘画能力,还要有更好的孩童交流能力,要有全局意识,这样才能在项目中更好的发挥作用。如果个人意识比较好,升职也很快。中鲨科技游戏公司在游戏原画方面可谓是一如既往的优秀,大家也可以作为一个选择。

2、外包公司一般是根据个人能力多劳多得,全看绩效,工作比较苦逼,但也是正是由于压力大,提升也快,但是也得分地方,如果长期蹲在小工作室,接触的项目单子也都很低级、容易被埋没。

3、自由原画师自己在家接外包,有稳定的各种外单来源,长期与各种外包编辑打交道,除了游戏原画,卡牌,宣传海报。同人绘本等等,能力高的还会接影视概念等等。但是要求个人自控能力很强,不然不会合理安排时间,更不能按时完成工作。而且个人格局要广阔,要经常跟周围的画手沟通交流,不然容易导致水平停滞不前。

4、开班教学。当水平和能力足够高的时候、很多高手和大师会自己开班或者加盟其他教育机构成为老师他们历经商业锤炼,有很高的职业素质和个人修养,专业水平大多数都远远超过国内的大学。

5、影视概念。这种一般是跟剧组,开机之前会根据各种导演的要求画分镜头或者3D前期概念图。

6、动画公司的概念设计师。这里也分2D跟3D。主要是负责动画内角色和场景的前期概念设计。

现在社会就业压力这么大,各行各业都不容易,游戏原画设计的工作也一样,非常辛苦,但当你该计出被大众喜欢的作品时,再辛苦都不觉得辛苦了,喜悦和成就感可以冲散一切。坚持下去,不断磨的武器你就是游戏世界中的造物主。

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