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自定义装备百科全书来了,分解货还是完美毕业,词条怎么换…看完一目了然!

DNF110版本

【说在前面,因为自定义这个内容一篇文章无法承载,我会将这个版块设一个专栏,就叫自定义百科全书,可以在专栏里面查看更多详细介绍】

自定义史诗作为105级史诗体系中一个独立的分支,由于其词条类型繁多,定向获取难度极大,学习成本较高,目前在多数玩家眼中这个系列的装备是挺复杂的。

考虑到一般的常规史诗很少有4条属性都是输出词条,而极品的自定义史诗是可以做得到这一点的。自定义史诗的潜力绝对不容忽视。在如今的装备体系下,其实个别部位的常规史诗整体在输出收益方面,表现的较为疲软,比如上衣,左槽部位。这些部位的自定义史诗相对而言,属性在无需非常苛刻要求的情况下,就可以和绝大部分常规史诗的数据掰掰手腕了。而在奶系的buff量方面,自定义史诗的上限更是全面优于常规史诗。

再由于传说自定义的存在,换个角度可认为这是更高一级别的110版本的改造,不仅可以交易,还能洗词条,其强力程度不言而喻!

又或者将之对比为100版本的神话,一者神话不容易出,二者好神话更难出,神话属性比普通SS高等等,对比这些点,再加上没有固定套装的情况下,可以简单窥测一二,110版本的装备系统最大的棋子应该是自定义!

基于上述背景下,从此篇文章开始,我们来比较详细的对自定义史诗进行一个分析。

可以点击我查看词条参考(8000字长文列举),具体以游戏内部为准!

目前版本下的自定义史诗有3种,分别是恩特精灵、蓝灵绿玉石、森林之魔女三个系列。

1、恩特精灵

恩特精灵系列的获取最简单,英豪级白图、机要、寂静城均可产出。这个系列的专属词条的特点在于属性给的比较极端,而且得到大量属性的同时必然也失去一些东西。防具特化技能力度极大,允许用两条技攻词条特化35~80级技能中的某个主力技能,特化力度达到了44%的技攻。代价自然就是大量的CD惩罚。

还有就是全技能12%的提升,对应的是头肩鞋子部位的手搓词条。首饰部位输出数据上相对平庸,但项链是具有最高潜力的奶系毕业装,戒指偏功能一些,用于转化异常伤害以配合三神器部位的技攻词条,还有冷门的中毒增伤提供。三神器的强度很高,对于四大伤害型异常有巨大的加强,代价则是要堆叠大量的抗性,是走异常输出流的最理想配件。

2、蓝灵绿玉石

蓝灵绿玉石的获取只能来自于毁灭的寂静城,同时难度也限制在冒险级以上,入手也就有一定门槛。这个系列的专属词条的特点也很极端,而且对触发的条件也有不小的要求。防具特化技能是从提高等级的角度出发,因此收益方面大技能的上衣、裤子会占优,但触发方式对于单体作战的环境就很不友好,没有恩特精灵系列的普适性。

a、上衣部位以大量防御力的代价,提供巨量的异常流伤害加成。

b、头肩对于破韧能力优秀的职业中毒和感电的增伤力度很大。

c、腰带可以配合裤子和恩特精灵鞋、猎龙者右槽对70级技能形成3-4部位特化,对于部分70级技能强势的职业而言有开发潜力。

d、鞋子较难开发。

e、首饰方面比较偏向配合异常流而提供各技能30%的CD恢复,但是由于手镯是异常伤害启动件,戒指则一个双音就能实现CD效果,有点不明所以。

f、戒指部位对毒伤特化很强,极限可以提供50%毒伤,搭配就相对偏门一些,也可以考虑用于破韧体系的开发(破韧速度+20%),至少在目前版本还没什么好的用武之地。

g、三神器有较高的异常增伤和属强提升幅度,但是都不太稳定,只能享受半程的高额强化。

3、森林之魔女

森林之魔女系列的获取只能来自贵族机要,同时难度也限制在冒险级以上,入手门槛也不低。这个系列的专属词条的特点偏向长线,还有对多重小怪的作战。通俗来说就是白板没什么太大伤害的号征讨机要、白图这种小怪特别多的环境用会比较舒服一些,或者是高压竞速一类用,比如单刷白色大地4人血量。作用相对冷门,不太适合应对未来的高压本模式。

增伤条件都是要求有多个怪物在场,不过技能特化就相对比较平缓了,没有恩特精灵那个系列一样要花费较大的代价,也没有恩特精灵系列的特化幅度,比较中庸。

头肩部位特化30/40级技能,还有就是提供韧性条削弱,可能用于破韧体系的开发。首饰可以提供大量的异常增伤,前提是环境中的小怪足够的多,限制较大。三神器可以提供大量的技能特化类CD,和现有的常规史诗体系以首饰防具提供海量CD,而三神器主输出的理念有点相反。

4、自定义装备属性构成

自定义史诗在刚从副本中产出的时候,4条属性都是随机的。一共有70种词条的可能,随机出现4条不同的属性。因此,有C(70,4)=916895种组合可能。可以认为落地就是自己想要的极品属性的概率接近百万分之一。

而在属性传送系统下,允许1条词条进行变动。在进行属性传送后,另外3条词条的种类就不再可以更改了。有了这个系统,也就是说只要有3条理想的词条,然后改掉一条属性,就可以达成极品自定义。但是后续也只能改这一条属性。

因此改的这条属性(图示蓝框),比较适合选择针对性较强的词条,比如攻击XX类型敌人时,技能攻击力+7%这类。在机械战神和寂静城版本,绝大部分重要的怪物都是机械类型的,针对它们进行7%技攻的特攻词条选择会很不错。而等待军团本巴卡尔攻坚版本到来后,机械怪预计会开始变得过气,就可以把这条词条改成龙族7%特攻了。

但这里需要注意的是,一件自定义上面不会也不允许出现两个相同的词条,如图,假设自带了出血伤害+30%,你再想用传送一条过来形成1+1,这是不行的。

4、词条概率相关

先说结论,刷出特定要求的自定义史诗的概率分布如下:

这个东西很好理解,因为不存在同样的词条,然后不存在排序的情况,所以是C(70,4),而无需是A(70,4),打个比方,一个框子里面有4个黑球,66个白球,我们算一下连续四次抓出的都是黑球的概率=落地四词条极品毕业的概率=(4/70)*(3/69)*(2/68)*(1/67)=0.00000109=0.0001%=1/百万

换句话说,想要落地毕业,那得是百万里挑一的概率,想想就好了!

5、自定义装备如何处理

在了解了上述这些基本内容之后,选择策略上也就有了一定的依据。一个部位想要更换为自定义,前提必然是和同部位的较强的常规史诗进行比较,或者属性上能融入体系后,强度能有个较大的提升,可能也能避免掉原本的常规史诗的负面效果,会纳入考量中来。

野生4条完美属性的自定义基本等于扯淡。而3条完美属性的自定义,对于有运气盒子里开出龙珠的人而言是可以去考虑碰一碰的。3完美词条+1可改词条也就等于4完美词条了。比较理想的自然是3条百搭词条,搭配一条特攻词条,随着不同的版本后不断的更换。如果是2条百搭+1条特攻+1条垃圾,转换为了2条百搭+1条特攻+1条百搭这种装备结构,到特攻词条不怎么给力的版本,也就退化为3条完美属性的装备了。

比较合适追求的其实是2条完美词条,插一条后变为3输出词条的模式,是相对可以指望一下的,3完美词条的输出一般量也会有一个保证,相对喂养也会容易一点。就看能不能和同部位的常规史诗竞品拼一拼了。

小结

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