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抢先试玩了《灵魂黑客2》之后,我觉得游戏玩法中规中矩

六月下旬的时候,博士和大家分享了文章《榨干你的钱包,2022年下半年值得期待的八款PS5游戏》,其中提到了《灵魂黑客2》这款新作,其是《真·女神转生》系列融合科幻世界观的外传作品《恶魔召唤师 灵魂黑客》的续作,将于2022年8月25日在各大平台推出。《恶魔召唤师 灵魂黑客》可是1997年的作品,粉丝们可是苦等了很久。

这么一款让大家等了25年的作品到底是怎样的呢?博士今天和大家简单地介绍一下。游戏的世界观非常独特,将现代科技和召唤恶魔二种完全不同的主题结合在了一起。仅看游戏截图,我们也可以知道:游戏的美术有些赛博朋克的味道,整个游戏世界充满科技与魔幻的元素。

游戏的剧情和角色设计一直是ATLUS的强项。玩家将化身神秘存在“Aion”所创造的生命体“林檎”,携手同时诞生的伙伴“菲格”,与一路上相识的恶魔召唤师“Arrow”、“Milady”、“Saizo”联手阻止反派收集能够毁灭世界的“虹约”。这是一个人类与科技之间的故事,博士就不剧透具体细节了,大家还是亲自到游戏里体验比较好。

“灵魂基盘”是《灵魂黑客2》中极为重要的设定。通过灵魂基盘,玩家不仅可以获得各角色的召唤师技能,还能推进各个角色的故事。玩家在处理角色事件时,可以增加特定角色的灵魂等级,而灵魂等级是解锁灵魂基盘重要的关键。角色成长和剧情推进互相作用,从而让我们更深入地了解角色和整个故事。

《灵魂黑客2》整个构架充满了日式RPG元素,不管是战斗、角色养成,还是迷宫地图,都沿袭了系列作的风格。本作是回合制战斗,我们在迷宫地图探索时,借由移动“林檎”接触路径中出现的幻影,即可触发动画进入战斗。过程中,玩家将通过恶魔召唤装置进行战斗,借助恶魔的力量打倒敌人。每只恶魔都像宝可梦一样,有自己的属性和技能,而击败敌人的关键则是要快速找到敌人的“弱点”。这是《真·女神转生》的特色,大家应该不陌生。

游戏里最重要、也是最有意思的地方自然是恶魔的获得和养成。玩家获得的恶魔数量也会影响到迷宫地图的探索、支线剧情以及委托任务等等,有恶魔后还可以进行合成,除了可以合出新恶魔之外,也能让合出来的恶魔选择继承技能,又让人想起了《宝可梦》。

整体来说,《灵魂黑客2》算是《真·女神转生》系列很好的入门作品,架构和设定不像《真·女神转生》系列那么硬核,新手玩家很容易上手。游戏通过故事带出一些系统设定及功能,不会像其他的一些游戏,在一开始就填鸭式全部塞给玩家,这对于大家融入大架构的游戏世界很有帮助。至于缺点的话,大概就是有点“中规中矩”吧,没有特别大的突破和创新。

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