峰巅赛到1500了
又给我打回去了
其实,分再怎么高都不如一个朋友一朋友重要
毕竟,我们是普通人,而不是xxx什么的
1、辅助该做什么
占视野
辅助需要帮队友看视野/探路,防止队友被抓
主动看的草丛,你一个人的牺牲极有可能换来剩下四个人的安全。
消耗敌方
前期的时候辅助可以和别人换血,因为前期辅助
输出特别高,如果能拿下是最好不过的
保护队友
没什么好说的
帮队友清线/卡线
加快队友支援速度/加长队友发呆时间
帮助队友卡线发育
守野
当敌方选出东皇、钟馗、苏烈这种及其容易干扰打野的心态时,作为辅助主动帮打野看野区
防止干扰打野节奏
当然我对于这种辅助的看法就这样了
2、关于蹲人
蹲人的时候应该先确定自己的位置是否已经被发现,先探探附近草丛有没有人
再决定蹲不蹲,很多时候玩家会玩个刺客战士蹲人,附近草丛都不探,结果对面的辅助早就在另外一个草丛看到你了,来几个人包过来了。
(就变成了,两面包夹芝士)
蹲人的时候可以往回点蹲
蹲别人支援的回点是屡试不爽的做法,但是对面意识高就别去蹲了
3、战局信号
局内信息能够影响到战局里的一些内容
像类似于射手拿红/法师拿蓝这些
除了能够与队友交流以外
还能干扰对面的心态
像 嘲讽/谢谢你这些就可以干扰敌方心态
4、关于选人
其实在选择人的时候对局已经开始了
像这一把
对面选择了回复体系的英雄
可以用宫本/哪咤来克制
选择人物的时候尽量选择
当然我想表达的是
在队友位置重复的时候尽量拼战绩
在决定谁玩
5、意识
需要明白这一些
对方召唤师技能的间隔(闪现、净化)
对方大招的间隔(宫本、张飞、苏烈)
关键控制技能的计算(比如钟馗,苏烈,奕星)
就算不知道技能CD,大概凭感觉也可以猜测
人物的技能空挡时间,什么时候上
这些都是基础的意识
举个例子
老夫子清兵
那么,除了大招都有可能用上,等老夫子的
二技能/一技能进入CD(特别是被动)
那么等CD空隙时就可以锤老夫子了