在原神公测之前,米哈游凭借崩坏2跟崩坏3,跟隔壁拥有明日方舟的鹰角,差不多是同一个级别的游戏公司。当然,在原神公测之后,这个差距就比较明显了。而随着原神不断更新,这个差距只会越来越大。
而隔壁之所以能在19年获得成功,原因当然是多种多样的,但“开服干员,三年后依旧是T1”,必然起到了相当大的作用。那么问题来了,如果原神跟隔壁一样,开服角色两年之后依旧有T1的强度,会怎么样?当然,在原神就只能从开服五虎将里挑了。
一、如果刻晴倍率跟甘雨看齐,还要抽甘雨吗?
迪卢克、莫娜跟刻晴。当初玩家可没嫌弃刻晴倍率低。看看人家的大招特效,看看人家的普攻动作,再看看那带位移效果的E技能;可以说刻晴是有持续输出,有爆发也有位移,还有非常用心设计的攻击动作。
说句“完美”一点问题都没有。但好景不长,当甘雨出现的时候,玩家看到一个重击两段伤害就能有将近五万的甘雨,再看看自己手上输出堪称刮痧的刻晴,这落差感瞬间就出来了。但玩家还不能说这是超模,因为相对于刻晴,甘雨的站桩式输出,生存压力实在太大了。
那我们假设,如果刻晴的倍率,哪怕是那个40能量冷却时间12秒的大招的倍率,能够达到甘雨两段重击622%的水平,你觉得还有多少人会放弃刻晴选择甘雨?恐怕不少。毕竟原神里使用甘雨的实战体验,还是差了一点。没有钟离的甘雨玩家,生存压力是真大。
二、迪卢克复制胡桃机制,你还会抽胡桃吗?
迪卢克,当初火系加大剑的设计,可以说在开服阶段无限风光。即便是后面可莉出现,对迪卢克的影响,也是微乎其微。但等到胡桃出现,火系第一的位置立刻就让了出去。而这一让,就让了一年多,把自己的出场率,让到了垫底的水平。
胡桃强,那是真的强。强在生命值转化为攻击力;强在控制生命值的数量,还可以获得额外33%的火属性伤害;强在技能一开,自带火属性的附魔。可以说所以设计全是优点,没有缺点。唯一有待商榷的,可能就是她的待机动画讲的故事了。
那么问题来了,如果迪卢克复制了胡桃的机制,可以生命值转化为攻击力,生命值掉到一半加33%火伤,大招的火属性附魔时间增加,那你还会抽胡桃吗?
肯定还会有人抽胡桃,但肯定也会有人因此不抽胡桃。这对于玩家来说,当然是有利有弊的。但对于游戏公司来说,当然就不是好事了。毕竟原神的卡池,占据了95%以上的收入。从这个角度来说,让开服角色的地位一直稳定,对游戏公司来说,还真不是什么好事。
如果新角色的强度不如老角色,你还会抽卡吗?带着这个答案,也就不难理解为什么新角色的强度相对于老角色,总是螺旋上升了。