作者:Evo-45
前言
搬砖金币,永不停歇,格兰倒闭,再战新厂
Lv110搬砖类攻略和探讨文章想必诸位也看了不少,对于奋战阿拉德这么多年的玩家,都明白当前版本收益跟早年的格兰迪和魔界差别不大,上下浮动不超过30W,收益类依然集中在翻牌+卖装备,偶尔脸白出点意外之财!
近期有咨询说白图英豪模式-王者级提高了金币掉落,于是顺路做了一下测试
测试为体验服,具体改动以正式服更新为准
测试结果
前言啰嗦不少,这里直接放上测试结果:
金币获取范围随选了其中“3组翻牌收益”测试以白色大地英豪-王者为例,翻牌金币收益大约在125w左右
对比探讨
鉴于白色大地具备【一条线】【怪物聚集度】【BOSS难度】【绿名难度】等综合因素,以此做了详细测试:
虽然不排除TYF有可能是临时改版,但假设正式服后续实装,英豪模式将成为新的搬砖选择,可惜对声望要求太高,综合来看【英豪-普通】【英豪-冒险】最合适,再高就有点“大材小用”了;
从格兰迪到寂静城,再到魔界,奋战过多个版本后,全PL收益算上翻牌+装备在180W上下,偶尔出点意外之财平均每个角色在240W左右!
随着Lv110版新增【英豪】模式,除装备爆率外金币收益并没有提高多少,估计CH也考虑到这点,于是增加了英豪收益,起码对喜欢搬砖,装备也有点强度的玩家增加一些吸引力,毕竟这个版本养装备【贼贵】!
截图是8大白图【英豪-王者】的收益对比,国服与体验服的差额非常大,平均3万上下,按直线通关7疲劳算,27次最高收益达130万5396(仅翻牌),如果再算上装备买卖差不多能达到200W上下,再算上材料买卖和稀有装备上架,综合收益确实提高了很多,这是事实!只是……,交易量如何要看各个跨区的实际情况:
金绿柱石的产量与消化量也因各个跨区的实际情况不同,最终收益结果也会有浮动,另外还有装备买卖这个环节也需要考虑进去:
至于最终装备的销量好坏集中在一个跨度间,通常销量不是太高,鉴于+0装备和+1存在断崖式价差,装备上架只能算是一个备选方案,但多一个渠道总是好的,当然,具体怎么安排还要看个人;
结语
以上内容就是近期体验服增加英豪收入的粗略测试和相关搬砖内容的探讨观点,如有错误和不足之处还望诸位多多指正;