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魔兽世界巨龙时代:星落还是叠加不了——鸟德天赋初探

完成度不高的天赋树

完成度不高体现在:

天赋未实装,包括:化身,强化化身,朔望(超凡之盟现在对你和选定区域之间的所有目标造成伤害施加月火术和阳炎术效果,和奥能脉冲星二选一)。

天赋没有做数值区分,点一点和点满描述都一样。比如:戈德林之力,生死循环,星影灌注(日月食状态下降低星涌星落消耗),天降怒火

天赋描述与实际不符:黄鸡/蓝鸡天赋与技能不一致,技能无法激活。

星辰领主不工作

天赋树的纸上谈兵

天赋树左侧是强化星落星涌,这条线思路是明确的。其他线路多少有点问题。

日光——戈德林——强化日光

设计师再次犯了猫德天赋中的错误,功能性天赋作为前置凑数。我完全看不懂这条线路的设计的逻辑所在,完全就是点数不够随便摆的。

化身/万灵——强化化身/强化万灵

从目前的强化化身效果来看,化身实在没啥强化的必要,四系都有这个问题。感觉设计师认为化身强度和万灵匹配,万灵既然有盟约橙强化,化身自然也要有。

化身已经是pro版爆发了,那pro max 版爆发是什么?我唯一能想到的也就是饕餮化身了。

或者换个角度思考,为啥不能虫群/万灵二选一,然后再接强化天赋呢?这和正式服一样,并且四系德没有特别需要同时点出虫群和万灵。

超凡——坠星——星辰领主——精准天象——至日——奥能脉冲星——偏轨星月(坠星触发满月)这条线多少有点精神分裂,超凡——精准天香

——奥能脉冲星是连续的,坠星——坠星——偏轨星月是连续的,然后设计师把它们捏在了一起......

奥能脉冲星作为正式服核心橙被仍在角落,生死循环虫群这种没用的反而有两条线路

暴击橙和虫群二选一,虫群并不像其他专精有强化,明显凑数的

鸟德机制上是日月食和星界能量机制的综合体,虽然有各种花里胡哨的特效,但是最终落实到伤害上,还得靠星涌和星落。很遗憾,星落依然不能叠加,星涌只能打单体,日月火依旧挠痒痒。

所以天赋树对于鸟德是治标不治本,星落必须要改,改回7.0把。

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