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《植物大战僵尸》玩家和粉丝看过来,我不允许你没看过这本书!

《植物大战僵尸》风靡全球这么多年,到现在还是人们上班摸鱼必备和无聊之余的热门休闲游戏,在植物大战僵尸的贴吧里,还能看到不少粉丝和路人在讨论此游戏的阵型及打法。小编作为一名《植物大战僵尸》的粉丝,自然也会经常去关注《植物大战僵尸》的一些内容。

这次,我们不谈《植物大战僵尸》的攻略。我们来深挖《植物大战僵尸》官方出品的书。没错,就是一本书,关于《植物大战僵尸》的图书。

这本书上书写着关于《植物大战僵尸》的发展历程,当然里面存在一些游戏设计初稿和废案。这些内容对玩家来说似乎无关重要,但对于游戏的开发者来说,真是一笔财富。

在这本书上,你可以看到植物和僵尸的一些雏形。

通过这些绘图和笔记,虽然我们这些玩家不知道是什么,但是我们能感觉到游戏开发过程的艰辛。

通过下图,我们可以看到植物阵营中的食人花在设计时的初稿,更像是我们生活中的捕蝇草。植物阵营以前可能是有草莓,鸭梨这样的植物。我们游戏界面中的“房子”有各种各样的造型,可惜这些内容在正式版中都不存在。

《植物大战僵尸2》开发初期,也设计了一些有趣的植物和僵尸形象。在沙漠埃及金字塔这张地图中,埃及法老僵尸是有多个形象的,你可以清楚看到图中左上角的原始人,不过貌似原始僵尸最后在原始时代这张地图中才出现的。你甚至能看到一些“原始”植物,这些“原始”植物的画风与元素好像这张埃及金字塔地图格格不入。

这本书也会画一些僵尸生活的日常,可以当做漫画来看。不过,为什么官方特意要将这些僵尸的模样画得傻傻的,呆呆的呢,而不是采用现有游戏中的僵尸形象呢?

再往后,书中也有关于《植物大战僵尸:花园战争》的内容,不过该游戏的类型已经从塔防转变成射击游戏,玩家操控植物移动并攻击僵尸。在国内接触到此类游戏的玩家应该不是很多,大部分玩家都只认识一代和二代。

有意思的是,书中还有植物和僵尸3D真实化的海报和宣传图。宝开和EA这样做的目的是要给《植物大战僵尸》拍3D电影吗,还是仅为了给《植物大战僵尸:花园战争》做宣传?

《植物大战僵尸》在中国更受欢迎,后来特意为中国玩家推出了《植物大战僵尸:长城版》。该版本增加了中国特有的元素及场景,难度相比原版也有所提升。让人费解的是,该版本并未在国内掀起热潮,由此可见,专门为中国玩家定制《植物大战僵尸》版本也是很难讨好玩家的心。

植物与僵尸的大战,是否能永远结束?书中似乎没有给出一个合理的答案。也许在游戏开发者看来,植物与僵尸的战争永远不会结束。就像通关5-10(冒险模式后)后的那句话一样:“你的庭院现在安全了,但只是暂时的..."

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