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网易自我反省《逆水寒》重氪印象成因:神豪太多,超出预料

提起《逆水寒》,多数玩家第一时间想到的应该都是其中的那些海量“神豪”,不论是游戏刚上线后涌入的王思聪、秦奋、卢本伟、PDD等知名玩家,还是现如今仍活跃于《逆水寒》各个服务器中的“区长”,即便是没玩过这款游戏的玩家,也应该都或多或少地听说过这些大佬的“豪掷千金”事迹。

而当游戏中“不差钱‘的神豪数量一多,无疑也就带动了《逆水寒》的消费,久而久之也使得玩家对于这一游戏有了“重氪”的印象,好似想玩爽《逆水寒》就非得砸钱不可,这无疑是游戏官方所不愿意见到的。对于这一问题,此前《逆水寒》官方并未做出过回应,直到今日“小弟”《逆水寒》手游才发文自我检讨,深度反思了这一现象的背后原因。

而据《逆水寒》官方透露,他们在游戏开服之初显然低估了加入游戏的神豪究竟有怎样的财力,以至于在设计装备词条的时候经验不足,预先设定的是神豪每件装备都只带有一条稀有词条就足够,因而赋予了部分稀有词条较高的数值效果,结果却导致部分玩家盲目追求高价值稀有词条,甚至开始琢磨如何将一件装备的所有词条都转变为稀有度极高的绝品。

于是乎在《逆水寒》开服不久之后,众多神豪纷纷开始展露起了自己的财力,王思聪首先宣布以2万人民币的价格无限收稀有词条,一举奠定了稀有词条天价的基础,而卢本伟更是来者不拒,不管有用没用只要是4词条的装备他全部收购,用来尝试各种装备重锻思路,于是普通耗材型装备也进入了流通领域。

在之后卢本伟更是创造了一个惊人的成就,通过重新锻造合成把6个极品稀有词条熔铸到了一把武器上,消耗的材料成本据说超过百万!不仅惊动了《逆水寒》官方连夜开会,也让《逆水寒》神豪们都开始盲目地追求起了全极品词条的装备,自此极品装备价格不受控地暴涨,也让《逆水寒》给不少玩家留下了重氪印象。

因此,为了不在未来上线的《逆水寒》手游中也出现类似的情况,游戏开发组也痛定思痛反思总结出了多项设定,首先就是针对“装备词条”下手,从底层重置了整个装备系统。

具体来说就是让“装备词条”更加多元化,重视词条组合后达成的效果,重新定义“极品词条”内容。此外对于“极品装备”制作组更希望的是会有配合技能、武功套路的提升,而并非单纯的数值提升。

而想要获得这些,玩家也不必非得通过单纯的刷副本,更多的则是从江湖奇遇中来获取,拉低“极品装备”的入手门槛,基本上做到让玩家人人都有的拿,而通过对装备、词条的组合来让技能、武功套路百花齐放,每一位玩家都能组建自己专属的招式风格。

为此,在装备铸造方面《逆水寒》手游也做出了不少改革,例如降低锻造系统的门槛,简化复杂的锻造界面等等,让玩家能够随时重铸自己的装备,也就是说玩腻一种套路之后,玩家想要切换流派也并非难事。

如此操作之后,不难看出《逆水寒》手游确实认识到了本家游戏之前的不足,再加上轻度数值的付费理念,未尝不能在未来的游戏当中拉低土豪与普通玩家的差距,达成一款玩家数量尽可能更多、内容门槛尽量更低的武侠游戏。且看开测后的具体表现再做评述吧!

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