被誉为游戏界的奥斯卡的The Game Awards(TGA)将于12月9日在洛杉矶的瑞软剧院举办,届时将会公布从六款提名游戏中脱颖而出的年度最佳游戏。
从2014年至今,TGA已经走过7个年头,虽然时间不长,但是对于游戏玩家来说,TGA俨然变成了每年游戏界最值得关注的颁奖盛典,即使每年的提名与获奖名单都有这样那样的争议(或许这也是玩家关注TGA的一部分理由)。
昨天TGA主持人杰夫·基斯利公布了2020年的TGA提名,再一次引发了网友对于TGA大奖的讨论,而讨论最多的莫过于今年的TGA年度大奖。
今年的年度评选选进了今年争议最大的游戏《大侠传奇之烈焰荣光》而此前被许多人给予厚望的《封神传奇之红月战神》竟然连提名都没有,落榜,终究是错付了!
不过,本该是引起玩家热烈讨论的环节却仿佛哑了火,因为今年荣获提名的最佳游戏,好像横看竖看左看右看,总觉得少了那么点惊艳大作的味道。
《死亡循环》、《双人成行》、《银河战士:生存恐惧》、《脑航员2》、《瑞奇与叮当:时空裂缝》还有《生化危机8:村庄》,不少人表示这几款游戏除了卡普空家的八尺夫人确实不错之外,其他几款游戏要么叫好不叫座,要么找不到朋友一起玩,要么受众面并不广,就...…..很像今年游戏界给玩家呈现出来的那样——
以为2021年初生8开了个好头,却没有想到是巅峰,很多人都想跳到2022,如今在2022写这篇文章那些2021期待的游戏已经纷纷上线,让我期待2022下半年游戏界能给我们玩家带来怎样的火花,同时让我们期待2022年的TGA“年度最佳游戏”的提名吧!