原神2.8新活动的第二天,围绕的还是万叶的故事展开,讲述了万叶从家道中落,到友人主动去找雷神御前决斗,再到被眼狩令通缉,最后踏上璃月跟南十字船队通行的故事。本次的活动地点,是万叶家,或者说一心传枫原家的祖宅。
一、活动剧情很好,可以碾压主线剧情
这次的活动剧情,第一天是皇女中二病,第二天就是万叶的过去。通过容彩祭中万叶家的那个盆景,可以进入以万叶的记忆作为蓝本的环境。可以看到万叶从小到大的关键节点,并且突出了责任、担当、友情、成长等一系列关键词。
如果说第一天剧情的整体基调是“中二”,那么第二天的剧情就相当沉重了。而且这次又在暗示“神之眼”不是个好东西了。“被神明注视才能获得神之眼”,但万叶的有人却说“被神明注视是好事吗?”考虑到原神里的神,本质上是“魔神”而非全知全能的那种,这话就有点细思极恐了。
二、本次活动的引导也非常精妙
在前中期,只要看到“复苏之门”的提示,就知道之前的路走对了,跟着往前走就对了。遇到需要跳下去的地方,如果有风场,就说明需要来回上下;如果在某个行为过后,风场消失了,就说明这个场景已经探索完了,可以去下一个地方了。
而在剧情中后期,玩家还会发现一个雷灵。雷灵会提示玩家往哪走,并提示路上的宝箱跟可收集物。并且,由于万叶的友人拥有的是雷属性的神之眼(万叶对抗无想一刀时,出现的就是友人的雷属性神之眼),那这个雷灵明显代表的就是万叶友人。
并且,在剧情中,万叶离开稻妻时,就是雷灵变成宝箱时;因为离开稻妻之后,万叶就遇到北斗跟南十字了。另外,被通缉还能离开稻妻,实际上还是神里绫人帮了忙。
所以,当想通这些之后,给这次的剧情跟活动打个高分,当然不是问题。但问题在于,这次活动的一些机关设计,真的让人想吐。
三、别空腹做活动,晕3D的尤其是,想吐
原神虽然是3D游戏,但基本上很少有人让人想吐的情况出现。但这次活动……怎么说呢,有机关可以让房间上下颠倒。然后无论是解密还是解开机关,都需要经常颠倒房间,并且上上下下的寻找解密方式跟道具。
一次两次也就算了,但解密卡住的时候,一个机关转上七八次真不开玩笑。于是,就算是顾影我这种平时不晕车也不晕3D的,也有一种想吐的感觉。我这好歹还是吃了早饭的。如果有玩家早上起来,没吃早饭就开始做这活动,空腹加解密心急加3D眩晕,吐出来那是一点都不让人意外。
总而言之,这次活动无论是剧情还是机关设计,都算是相当不错的。但上下颠倒的解密设计,对不少玩家来说真的是个挑战。还是那句话,建议不要空腹玩游戏。