在目前的游戏行业,可能存在着一个问题一直困扰着玩家,那就是:为何只有大厂才能频出爆款?而小厂,虽然总是做着玩法的创新,但却很难掀起太大的波澜呢?其实这些问题都很好理解,我们来看最近卡牌领域两个比较热门的游戏,就能知道一二。
这两款游戏就是《弈仙牌》、《漫威对决》2.0,其中《弈仙牌》是墨日工作室的,而《漫威对决》2.0是网易旗下卡牌手游《漫威对决》的升级版,两者都是类杀戮尖塔式的DBG玩法,不过都是PVP手游,不过一比较,就能看出区别。
首先说说《弈仙牌》,《弈仙牌》是墨日工作室最新推出的卡牌自走棋手游,其实整体就是《杀戮尖塔》的玩法,不过引入了自走棋的模式,让其成为了PVP竞技场,而且游戏的背景设定是在仙侠世界,每局游戏都有8名玩家,而这8名玩家在开启游戏之前,会每个人选择个门派职业。
而在游戏中,每一部门派的功法、武器都有所不同,并且被植入到了卡牌里,玩家需要通过正确的配置卡牌顺序,来对角色进行合理的“修炼”,最后强化得最好的那名玩家,才可以从8名玩家中脱颖而出,吃到最后的“鸡”,模式虽然新颖,也很耐玩,但却很难给人眼前一亮的感觉。
而《漫威对决》2.0,其本质上也是《杀戮尖塔》的PVP化,但是在各个方面都进行了升级,比如说在背景设定方面,结合了漫威原著的剧情,游戏中每件装备、每个绝招,都是能在漫威电影中找到出处的,而且还有电影级的CG动画以及剧情配合,契合度非常高。
同时,《漫威对决》2.0并不是简单地“肌肉互搏”,而是加入了非常炫酷的动作特效,玩家操控的漫威角色每使用一次卡牌技能,就能触发角色炫酷的打斗效果,玩过《漫威对决》的玩家都知道,这些特效在《漫威对决》中,就已经做得非常优秀了。
而在玩法上,《漫威对决》2.0还加入了非常多的独特元素,比如说协战机制,就是《漫威对决》独创的,十分符合漫威电影设定的一个机制,在战斗中,玩家操控的漫威角色可以引入强援,如蚁人、美队等知名角色,甚至连灭霸都能请来,玩法十分新颖。
不得不说,网易毕竟还是大厂,而且在卡牌领域本身就有着非常资深的经验,所以在入局DBG玩法之后,能将DBG卡牌特性发挥得游刃有余的同时,还能新增这么多新奇的元素,可能这就是小厂和大厂的区别了,这也能很好解释,为什么大厂总能频出爆款,因为在质量和研发技术上,大厂的确有着得天独厚的优势,不知道你们更看好哪款卡牌呢?