看了大部分的新卡内容之后,给我留下了一个非常深的印象点,就是这版本的卡牌角色也好,卡牌效果也罢,都是有理可循,有据可依的。最典型的一张就是战士的活体利刃蕾茉妮雅,作为大帝的配件是拥有独立意识的,所以炉石里面设计成了随从和武器的双形态。
简单科普一下这个以暗影国度为大背景的版本,不断地了解之后,是真的会发现很多有趣的“联动”。
暗影界主要分为六大区域,并且各个区域是有专门的“工作特性”的。暗影界简单来说就像是个阴间,生物死后都会来到这里,据死亡者生前的所作所为,会被派去不同的地方。可以是得到安息和褒奖,或是继续奉献,或是赎罪,而哪些罪大恶极,无法原谅的人就会被丢进“噬渊”。
奥利波斯是主城,也是从这里开始划分死者该前往哪个地方。
生前正义的奉献者会去到晋升堡垒,晋升堡垒中有一个叫做仲裁官的官职,牧师的新卡裴拉戈斯就是新一任的仲裁官。
玛卓克萨斯则收纳那些骁勇好战的战士,所以通灵领主德拉卡手中的武器叫做玛卓克萨斯匕首。德拉卡生前是个勇猛的兽人战士,死后也自然来到了马卓克萨斯。
炽蓝仙野,这片安息与休眠之地由法夜盟约统治,他们照料着与大自然联系紧密的灵魂。所以这版本小德的卡牌玩法都与树人、自然有关系。
然后是大帝的雷文德斯,咱们的主要场地,这里就是给那些罪人赎罪的地方,有个地标叫做“赎罪教堂”。
辛多雷的前任王子凯尔萨斯·逐日者的灵魂就深陷雷文德斯,为他生前的行为赎罪。所以有了刚出的中立橙卡“逐罪者凯尔萨斯”。
最后的噬渊就是收纳那些罪无可恕之人,统治这块地方的是典狱长,也就是他和大帝联手导致暗影界心能枯竭。在新卡里面,圣物匠就是来自噬渊,是掮灵,和之前出现的威娜莉来自一个地方。
这么一看是不是忽然清晰多了,整个版本,不少新卡都和背景紧密关联。我是觉得这样的扩展包挺不错的,加上卡牌强度也不弱,体验肯定不会差。