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【VR速递】堡垒之夜或将支持VR 彩六画风VR射击游戏亮相

VR是虚拟的,但体验是真实的,大家好,欢迎来到本期的VR速递,我是你们的老朋友载老师,9月来临,VR游戏的动态也是不断。

首先我们来看《堡垒之夜》将来有可能支持VR模式的传言,其实这并不是空穴来风的,信息源来自专注《堡垒之夜》数据代码挖掘的国外博主HYPEX,他在《堡垒之夜》的最新更新数据库里发现了,游戏代码里新增了Oculus、Quest、Quest 2、Mobile等内容,这毫无疑问是在暗示内部开发有在考虑VR相关的部分。而且有趣的点在于不是笼统的提到到VR或者什么Metaverse,而是直接指明Meta 的quest系列头显,这目标指向性过于明显了。

VR老玩家都应该还记得,oculus当初最早就是跟epic携手起步,虚幻引擎也是最早支持的VR,我之前专门还做了一期视频来介绍,epic当年用虚幻引擎给oculus制作的独占游戏Robo Recall,而多年后,当Meta想在VR游戏内容领域继续开疆拓土的时候,重新联手epic似乎是水到渠成的事。

另外我们都知道quest2就是安卓系统,《堡垒之夜》已经有移动端的手机版,做出第一人称模式,移植到VR一体机里并不是天方夜谭的事,更何况quest2已经有吃鸡类的游戏population one作为例子。

当然《堡垒之夜》有着独特的玩法,在具体适配上还是要多花一点功夫,而硬件在性能方面的限制会随着时间的前移而迭代,或许《堡垒之夜》登陆quest系列头显不会在这一两代的设备发生,不过也只是时间问题了,毕竟本身《堡垒之夜》在运营过程中有强烈的metaverse概念打造,到时候一旦登陆VR一体机绝对是现象级的游戏。

一款被称之为VR版彩虹六号的全新VR射击游戏Breachers正式官宣,来自比利时游戏工作室Triangle Factory,他们的前作是大家非常熟知的Hyper Dash超能战士,这款新游戏未来会登录所有主要的VR平台,不过不包括quest一代,另外就是超能战士登陆了Pico,所以大概率届时Pico也会有,而且支持VR一体机和PCVR的交叉对战。

Breachers主打策略战术的5对5对战, 玩家被分为两方,即突破方和防守方,进行攻防对决,根据现在这个预告片,我们可以看到,游戏背景大概设置在近未来,玩家有无人机和隐身装置等小工具,也可以用绳索从上层窗户闯入,而防御方这边还能使用墙壁和地板制造陷阱。

不过有一说一,这只预告片观感确实不错,但是实机如何就不一定了,实际上它整体是延续了Hyper Dash超能战士的画风,大家可以想象把视频里所有的模型材质,换成现在VR一体机上超能战士,应该就对未来的画质有个大概的感觉6 。

游戏计划在今年晚些时候进行对外招募的内部测试,不过发布日期尚未确定,如果你对这个游戏感兴趣,你可以关注他们的DC频道,测试玩家招募主要会在DC里进行。。

另一款VR新游戏首度亮相的是Mixture,这是一款第一人称结合第三人称视角的VR游戏,与Moss系列不同的是,玩家除了控制一个名为索拉的飞蛾战士外,还需要扮演上帝视角的魔术师,利用一些法术咒语,来帮助自己控制的飞蛾战士进行通关。

也就是说,VR玩家将同时扮演两个角色,一边是各种劈砍近战连击的战士,可以在不同的地形跳跃滑行甚至攀爬,另一边则是是各种法术操控的魔法师,还是挺好奇,开发者如何设置操作机制,能够让玩家不会手忙脚乱,毕竟虽然之前有过这种类似操作的VR游戏,不过巨人第一视角的玩家通常只是辅助性的,仅仅只是对空间场景的机关做些调度而已。目前这款VR动作冒险游戏确定将来会登陆quest2和PSVR2,没有PCVR,尚不确定发售日期。

此前在steam获得特别好评的宇宙太空模拟VR游戏《Interkosmos》,正式在quest2上架一体机版《Interkosmos 2000》,这款游戏相当特别,有点像单一场景悬疑电影《活埋》那样,整个游玩过程VR玩家都呆在一个太空舱里,这是个可以完全进行VR交互的舱体,灵感来自于1970年的美苏太空竞赛的产物,里面每一个开关、仪表和机械部件都可能与你的生存有关。

玩家将在NASA和俄罗斯航天局的协助下,引导自己的太空舱安全着陆,所以你必须执行正确的顺序和程序,管理你的动力系统和生命维持系统,保持飞行航线最终完整地着陆到地球表面。

总体来看这款游戏的创意很好,不过可以预见的就是它虽然有一定的重复游玩性,并解锁多种结局,但完整的游戏内容肯定不会太多,而且非常依赖对白和文字提示,没有提供中文选项,对于咱们中文玩家不太友好。

咱们国产VR射击游戏雇佣战士Contractors,在一号又发布了一次重大更新,全新的0.93游戏版本,在原来的自定义模组地图基础上,增加了自定义游戏模式和自定义武器,同时还添加了枪械,近战武器和墙体的物理交互。

一款游戏想要有无限创意的游戏内容,最好把开发的任务交给社区玩家,穴居人团队深知这个道理,特意制作了全新的Modkit模组开发套件给社区玩家,其中包含5种新游戏模式以及全新自定义武器,当然还有更容易上手的mod预设,这将帮助社区mod制作者,更方便的上手产出内容。这意味着将来我们会在Contractors上看到非常多超乎想象的花样玩法,而这次的更新的新功能也是其它VR一体机射击游戏不具备的,不得不说这一次我们国产开发团队走在了前面。

不过增加了全新的物理交互之后,玩家持枪的手感和位置都有不小的变化,就目前而言,有很多人反馈了不少新版本的问题,当然有的只是单纯的玩家不适应而刁难,也有一些则是真的崩溃性的bug,我会在游戏稳定且有足够多的创意模组之后,专门为这次更新出一期视频。

最后要说的就是《古墓丽影:暗影》现在可以在epic游戏商城免费领取,相当于怒嫖243元,那视频前的朋友可能就要说了,载老师你这个可是VR资讯速递,怎么会提到非VR游戏?这当然是有原因的,虽然《古墓丽影:暗影》不是原生VR游戏,但是它是少有的支持原生3D游玩的,你只需要在设置里打开3D模式就可以,但一般来说你还需要一个支持3D的显示器,这个条件实际上满足的朋友不多。

但别忘了VR肯定是能显示3D的,我的意思是,只要找到能适配的方式,即便没有第一视角,也能体验下在VR虚拟巨幕里玩上3D劳拉,毕竟像vorpx这种所谓的VR强行转制软件,其实就是利用这种转3D画面模拟出来,而且《古墓丽影:暗影》是原生支持3D,游戏开发时场景的设计也会有在3D效果上做考量,会比强行转制的那种好的多,不过我试了下用VD串流,并不能自动把左右分屏的3D画面合起来,需要再研究下其它办法,如果有知道其它实现方案的朋友,欢迎在底下留言告诉我。

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