《原神》(Genshin Impact)的开发商miHoYo表示,他们不想再添加类似于“螺旋深渊”的结局内容,因为这可能会给玩家带来“过度焦虑”。
螺旋深渊是高冒险等级玩家唯一真正的终局内容。在最近的Gamespot采访中,miHoYo发言人被问及是否计划以“相同的风格”发行更多永久的游戏内容。
miHoYo回答道:“螺旋深渊是玩家测试队伍组成和战斗力量的最有效方法之一。如果我们设计另一种类似于螺旋深渊的永久终局,它可能会给我们的玩家带来过度的焦虑——不是所有人都对麝香礁感兴趣。”
“螺旋深渊”是一系列发生在多个楼层的战斗挑战,2 - 3层通常会在每次重大更新中重做,为玩家提供全新的战斗场景。玩家只有在达到一定的冒险等级后才能获得它,但即便如此,你的团队也需要处于较高的水平,并有效地结合自己的元素去迎接艰难的挑战。
尽管这一回应似乎排除了类似于“螺旋深渊”的永久性新战斗挑战,但《原神》的未来仍有许多内容计划。
除了在每次重大更新中定期添加新的限时事件、故事任务、角色、区域、武器和boss之外,开发者还指出,他们计划在未来添加“更多有趣的玩法”,因为它的开放世界设计“与各种类型的玩法具有天然的兼容性”。