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斯宾塞谈Xbox这两年在日本的发展

Xbox 今年 TGS 选择以线上形式参展,但菲尔·斯宾塞仍然亲赴日本跟开发者交流,也让日本媒体得到了直接采访他的机会。在接受日媒 Game Watch 采访时,斯宾塞谈了自己对 Xbox 这些年在日本发展的看法,表达了对日本市场的重视。

Game Watch 谈到在 XSX|S 发售之初,日本就成为了 Xbox 第一梯队市场,在这两年的努力下,Xbox 在日本变得畅销,并且 XSS 玩家中有半数是新用户的事实也很让人吃惊,随后问起斯宾塞对此的看法。

斯宾塞表示 Xbox 在日本的成绩离不开日本游戏创作者和玩家社区的大力支持,并坦承「还有很多工作要做、还有很多机会要把握」。他还谈到 Xbox 团队将 Xbox One 在日本的失败中学到的经验教训应用在 XSX|S 的推广当中。

斯宾塞说,无论是把日本作为第一梯队市场看待、让 XSX|S 在日本与全球同步发售、提供与其它市场同等的服务,还是积极跟日本开发者与玩家社区沟通,这些做法全都诞生自 Xbox One 的失败中总结出来的经验教训。

日本游戏的增加也是 Xbox 重视日本市场的一个体现,Game Watch 提到 Xbox 之前的承诺,斯宾塞重申越来越多日本游戏登陆 Xbox 「绝对不是什么奢望」。斯宾塞透露,他才刚刚去小岛工作室拜访了小岛秀夫,还跟许多其他日本游戏开发者见了面,让大家可以期待在 Xbox 玩到更多日本游戏。

而谈到「XSS 玩家半数是新用户」,斯宾塞说:

我觉得这就是 XSS 作为本世代主机的魅力所在。它很便宜,使得新用户更容易理解它的价值。它跟 XGP 是相得益彰的,我认为这种组合创造了新的价值。

XSS 的畅销也引申出另一个话题:XSX 的缺货问题。被问起供应什么时候能变得充足时,斯宾塞明确表示 2023 年底之前,XSX「应该」就能跟 XSS 一样供货充足。他说:

由于零部件采购方面存在问题,也许还需要一些时间来解决,大概是到今年年底或者明年,最迟也就是 2023 年内,XSX 应该就能跟 XSS 一样容易入手了。

在采访的最后,斯宾塞被要求评论《使命召唤》系列在 PlayStation 上的去留问题。斯宾塞重申该系列「将留在 PlayStation 上」,但未来该系列也会加入 XGP:

就我们而言,我们认为《使命召唤》今后还会继续留在 PlayStation 上。另一方面,虽然目前合同期尚未结束,但一旦现有合同结束,《使命召唤》系列将加入 Game Pass。这样,我们就可以将其作为订阅服务(向玩家)提供。这就是我们想做的事情,而不是将 PlayStation 排除在《使命召唤》之外。

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