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我在这个解谜游戏里,和NPC贴身肉搏了一下午

说起解谜游戏,大家第一个会想到什么?

是设计巧妙的《 纪念碑谷 》,还是经典的《 锈湖 》系列,或者是阴森压抑的 《 Fran bow 》。

上面的游戏确实都很经典,但最近小发找到的一款特别带劲的解谜游戏,可以“ 暴打 ”所有同行。

因为,与其说它是点击解密,不如说是暴力拆解。

这款游戏就是 COWCAT 开发的《 鳄鱼侦探布罗格 》,光看海报上的这个肌肉猛男,应该就能感受到这款解密游戏的与众不同。

一打开游戏,特殊的画风更是让人眼前一亮。开发商 COWCAT 专门模仿了 80、90年代的漫画风格,特地请来了迪士尼的编辑亲自监督操刀。

游戏从 UI 设计到人物画风,再到场景都非常对味。

而剧情设定也非常带劲,故事被架构在了一个赛博朋克的未来世界里。人类已经全部灭亡,而动物延续了我们的文明。

这个世界里只有【 贫民 】和【 公民 】两种市民,【 贫民 】只能住在被污染的郊区,而高等的【 公民 】就住在安全的市区里。

阶级差距非常悬殊,【 贫民 】一旦闯入了市区,就会被立刻射杀。

当然,我们扮演的角色——鳄鱼侦探布罗格,是【贫民】中的底层。

看我们一身的腱子肉,就知道这个侦探不简单。作为一个前拳击冠军,我们白

天接些侦探工作,晚上就参加搏击俱乐部赚钱。

前两年,妻子因为意外去世了,留下了我们和儿子相依为命。

尽管生活操蛋,但一直还能马马虎虎过。

可是后来,为了完成一个委托,我们冒险闯入了【 市区 】。意外发现当年的那场意外,真的另有阴谋。

难道我们才是真正的凶手?▼

沿着这条剧情主线,我们要解开一个个谜题来寻求记忆缺失的真相。

不过,在游戏开始前,我们要先选择难度。

对了,不是选择解密难度,而是选择对战难度。

至于为啥一个解密游戏要选打架难度,大家跟着小发继续看下去。

游戏解密分为了两种模式,一种是传统的点击解密,一种是案件推理。

点击解密就是剧情推进的时候,出现的各种传统谜题。比如下面这种经典的密码锁小游戏。

另外一种,就是案件推理的内容。我们需要收集案件里的线索,才能解开背后的真相。最后,搞清楚自己亡妻死亡的真正原因。

对于一般的侦探来说,如果遇到解不开难题,那就只能乖乖地整理思路,或者投降卡关。

但是,我们这一身腱子肉可不是摆设。

如果碰到解决不了的谜题,那就。。。用拳头解决吧!

解不开的密码锁,就用拳头砸开!

这就是这款游戏最爽的地方,玩家可以随时一键在【 探索模式 】【 战斗模式 】之间来回切换。

甚至,有些关卡必须要暴力拆除一部分之后,才能解开。

追求动作体验的玩家们,也大可放心,游戏的动作设计绝对能让你过把格斗的手瘾。

动作设定包括上勾拳、偷袭、跳劈等七八种招式,也有闪避、硬直、格挡等防御设定,把操作性又往上提了提。

除了赤身肉搏,我们还可以把捡到的各种东西装备上,甚至是捡来的操纵杆,或者是拐杖。

不过,要当心。武力不是万能的,一些关卡会刻意设计很难的 Boss。

非常硬核的玩家可以当小发没说,纯用自己的拳头,打出一条血路来。

这一关小发我玩了四五次都没玩过

被对面暴虐到怀疑人生 ▼

但是,如果拳头不够硬的。小发建议还是乖乖动一动脑筋,智取威虎山更妙。

而且怕谜题设计太难,制作组已经贴心地给小白们,开了一扇后门。

游戏增加了一个很贴心的设定,那就是遍地都有的【 广告 】。

但这个广告,不是强制弹出的那种小广告。而是设计成一个三角形的二维码,藏在各种隐蔽的角落里。

找到的广告卡片,就能给我们提供破案线索。一条广告,换一条提示。

而且,很多地方选择武力还是智取,很可能会影响最后的剧情走向。

游戏总共有 11 个结局,任何一个剧情或者任务选择可能都会引向我们走向不同的结局。

不过,这点制作组也是非常贴心,设计了章节追溯浏览。大大方便了玩家来梳理剧情和任务线,算是又给玩家们开了一扇窗。

除了基本的主线剧情,游戏还穿插了各种支线剧情,让整个世界和人物更加丰满。

比如,我们做第一个任务的时候,一出家门会遇到一个流浪汉。他因为生病欠债,被讨债的人围堵。

我们可以选择解救他,或者是无视。

但是,一个选择就会决定他的生死。如果无视,流浪汉马上就会被小混混打死。

这些支线里的每个小角色,都被 COWCAT 打磨的非常有个性。

在第一个任务的时候,小发遇到了一个非常特殊的机器人博特。

它失业了,因为机器自动化进一步升级。作为老式分拣机器人的它,被工厂裁员淘汰了。

但是它却不愿意被拆解重组。

“ 如果机器失去了自己的数据,被重新组装,这样和死亡有什么区别呢?”

就是靠着扎实打磨的剧情和硬核的操作,游戏上线才两天,就收获了 100% 的特别好评。制作组 COWCAT 六年的付出,也算是没有白费。

但是,COWCAT 还没开心多久。突然发现,自己的游戏怎么被“ 差评 ”轰炸了。

不推荐的鉴赏家测评 ▼

常用 Steam 的差友们应该都知道,游戏的详情页里有一个叫做【鉴赏家】的板块。如果游戏获得了鉴赏家们的“ 特别好评 ”,就有机会在商店首页展示。

所以,有这项特别权利在手,鉴赏家们就有机会获得各种游戏的抢先体验。

这不,在《 鳄鱼侦探布罗格 》发行之后,COWCAT 就收到了很多鉴赏家发送的索取游戏兑换码的邮件。

结果,就是这堆人里面,大部分都给游戏点了“ 不推荐 ”。

原因是,COWCAT 就像游戏里的鳄鱼侦探一样,把他们的耍得团团转。

其实这帮所谓的鉴赏家,根本就是群二道贩子。他们从开发商这里拿到游戏兑换码之后,一扭头就在二手灰色网站上面出售了。

结果,倒卖行为被 COWCAT 逮个正着。

于是,COWCAT 就想了一个办法。他们把游戏的试玩兑换码,替换成了游戏免费序章的兑换码。

如果是真正的玩家,一玩就知道出了问题,肯定会向开发商们反馈。

至于这帮 Key 贩子们,只有当他们把免费序章,当试玩码成功卖出后。才会在收到差评时,意识到自己被耍了。

发现被骗了之后,气不过的鉴赏家就集体打“ 不推荐 ”,想要把游戏搞臭,来报复一把。

但是,COWCAT 也不是好惹的。

转头就把他们这些行为全都曝光了,并且向 Steam 举报了情况。现在,Steam 已经把这帮贩子的账号全都被封禁了。

COWCAT 在社交网站上回复说,自己根本不在乎这些所谓的鉴赏家,会不会影响自己的销量。

但是,他们依然在想办法积极地解决,并且对 Steam 的鉴赏家机制提出了质疑。

因为这种倒卖行为其实一直存在,并且滋生出了很多灰色网站。而这种行为,正是踩在每一个独立游戏制作者的努力之上。

所以,COWCAT 就像游戏里的硬汉布罗格一样,用最粗暴又聪明的办法去解决问题。

为自己以及很多跟自己一样的独立制作人,争取一个更好的创作环境。

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